Friendly Pivot:Blender快速轴心点变换操作插件
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Friendly Pivot:Blender快速轴心点变换操作插件

Friendly Pivot 是一款专为Blender用户设计的轴心点操作插件,通过模仿Maya Pivot Transform功能,支持一键调整轴心点、原点与3D光标位置。内置增量式操控系统与多功能Gizmo工具,显著提升三维建模与动画制作效率,扩展支持UV编辑器与骨骼操作。
HairTG – Hair & Fur:Blender+Substance Designer实时毛发模型\纹理创建插件
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HairTG – Hair & Fur:Blender+Substance Designer实时毛发模型\纹理创建插件

HairTG – Hair & Fur 是一款功能强大的毛发纹理生成工具,专为Substance 3D Designer和Blender 3.x设计。它支持实时毛发模型生成,提供丰富的模板、预设和自动化工具,帮助用户快速创建复杂的毛发效果。无论是纹理设计还是3D毛发卡片创建,HairTG – Hair & Fur 都能显著提升效率,是游戏开发和3D渲染领域的必备工具。
Folds Modifier V4:Blende基于几何节点的实时布料褶皱生成插件
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Folds Modifier V4:Blende基于几何节点的实时布料褶皱生成插件

Blender插件Folds Modifier V4的核心技术架构。该工具通过几何节点与张力贴图实现实时布料褶皱生成,无需传统物理模拟流程,支持手绘或烘焙高模数据控制褶皱形态。V4版本新增褶皱属性输出至Shader功能,V3强化预览调试模块与警告系统。文章从张力图优化、实时调试面板到版本迭代对比切入,为角色艺术家提供高效褶皱解决方案。
Blocksurfaces:Blender 角色无绑定摆姿|肌肉模拟技术|角色塑形建模插件
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Blocksurfaces:Blender 角色无绑定摆姿|肌肉模拟技术|角色塑形建模插件

Blocksurfaces在Blender 4中的全流程角色建模方案。该插件通过分支复制、肌肉行为模拟和智能层级系统,实现无绑定摆姿与动态形体调整,支持Rest Zone工作区隔离非活动部件。1.0.25版本新增面集生成、集合色彩管理与参考工具包,可快速导出雕刻就绪网格。文章详解分支镜像算法、FlatMuscle膜状结构生成及硬表面雕刻优化策略,为3A游戏与独立动画团队提供工业化解决方案。
EasyRef:Blender参考图集成\3D建模效率提升插件
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EasyRef:Blender参考图集成\3D建模效率提升插件

EasyRef是一款Blender插件,支持无缝集成参考图像到3D视图中,提升建模效率。提供无限参考图像、焦点视图调整、正交视图支持等功能,适用于角色建模、建筑可视化和产品设计。通过丰富的功能和灵活的配置,显著提升建模效率和创作体验。
Easy Patch 2 : Blender智能重拓扑\模型修补插件
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Easy Patch 2 : Blender智能重拓扑\模型修补插件

Easy Patch 2是一款专为Blender设计的插件,旨在简化智能重拓扑修补流程。支持自由绘制边界,生成四边形网格和N极/E极,适用于控制边缘流动的重拓扑操作。提供多种修补模式,优化网格动画变形和着色效果,显著提升重拓扑效率。
Decal Master:Blender高级自定义贴花\细节创建插件+预设库
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Decal Master:Blender高级自定义贴花\细节创建插件+预设库

Decal Master V2是Blender的一款革命性插件,专为贴花创建和定制而设计。它提供了完全控制贴花放置、缩放、旋转、损坏效果和阴影的功能,支持法线贴图和图层管理系统。用户可以通过其丰富的贴花库和直观的界面,轻松实现高效工作流程和惊艳的3D效果。无论是初学者还是专业艺术家,Decal Master V2都能满足您的创意需求。
Baga Ivy Generator:Blender程序化创建常春藤插件
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Baga Ivy Generator:Blender程序化创建常春藤插件

Baga Ivy Generator是Blender中创建逼真常春藤的终极工具,提供快速、精确和准确三种生成模式。内置超过300种资产和70种预设物种,支持EEVEE和Cycles渲染引擎。通过几何节点实现非破坏性建模,用户可轻松自定义材质、动画和风效,为3D场景增添自然细节。无论是背景场景还是精细设计,Baga Ivy Generator都能满足您的需求。