TPS游戏模板

专业级TPS游戏开发模板,涵盖第三人称射击核心功能:模块化编码架构、Meta骨架兼容角色、抛物线弹道系统、AI战术行为树、移动端精准控制、可编程物品系统、生存建造机制及Playmaker可视化编程。提供完整解决方案包括高级IK动作控制、自定义敌人波次、多视角切换、实时伤害计算与多人联机同步,支持Unity引擎快速部署。

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MIS-AI-CarRider-RCC:基于 Invector 与 RCC 的汽车智能载具 AI 驾驶系统

MIS-AI-CarRider-RCC 是 MyMOBILIN 为 Invector 和 Realistic Car Controller (RCC) 开发的 AI 载具扩展包,依赖 MIS 中间件生态。它通过 38 个 FSM 动作/决策节点,实现 AI 自动驾驶、上下车、战斗协同等复杂行为,支持 IK 动画与 Ragdoll 物理反馈,适用于 UE 2022.3+,但不支持近战且需熟悉其依赖体系。
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写实的基于Playmaker第三人称射击模板Realistic Third Person Shooter for Playmaker

Realistic Third Person Shooter for Playmaker是写实的基于Playmaker第三人称射击模板,包含了所有的3D模型、音效和动画,而且没有脚本,只有Playmaker FSM!它是完全可定制的,您可以通过Playmaker控件轻松更改所有设置。每个Playmaker FSM都有名称和注释,非常容易用您自己的3D模型替换它。