Blender

一站式获取Blender顶级插件、模型、特效、动画资产合集:涵盖PBR Bridge自动材质ID生成、FLIP Fluids流体动力学模拟、True TERRAIN 5程序化地形构建、Hdri Maker超写实HDR环境及Crafty Asset Pack百种材质库。支持UDIM工作流、Cycles/Eevee双引擎兼容,提供几何节点设计、布料模拟优化与免费参数化建模预设,加速影视/游戏3D创作流程。

Blender 软件工具

BlendBricks -Blender中轻松创建乐高积木效果插件

BlendBricks 是一个专为 Blender Cycles 设计的节点组,旨在为 3D 艺术家提供易于使用且高度逼真的 ABS PBR 材质,特别适合乐高®风格的积木、人物和其他部件。此外,它还包括一个几何节点修改器,可以将几乎任何模型快速转换成积木构建。无论是初学者还是经验丰富的艺术家,BlendBricks 都能帮助您轻松创建逼真的乐高风格作品。
Blender 软件工具

Citigen:Blender实时生成街道城市建筑环境插件

Citigen是Blender的一款强大插件,可实时生成各种城市环境,包括街道、交通灯、树木等。它支持自定义建筑模型,甚至可以导出为Unreal Engine 5游戏关卡。Citigen还提供了独特的环境光照和摄像机设置功能,让城市生成更加逼真和高效。
Blender 软件工具

Divine Cut V2-Blender智能衣服布料生成器

Divine Cut智能布料生成器V2是Blender用户创造角色服装的理想选择。这款工具集合了布料生成、绘画控制、配件添加等功能,让用户能够快速从基础布料出发,设计出复杂的服装样式。无论您是初学者还是专业人士,Divine Cut都能帮助您轻松实现创意,为角色增添个性。
Blender 软件工具

VRToon Shader Manager V2:Blender卡通风格渲染(NPR)着色解决方案

VRToon Shader Manager V2 是Blender专用的高级NPR(非真实感渲染)插件,提供Cel-Look与半写实两种风格着色器,支持一键应用、批量参数调整及自定义材质导入。其特色包括智能轮廓生成、跨版本兼容(Blender 3.6.5至4.2+),以及材质预设保存功能,显著简化动漫风格角色与场景的创作流程,尤其适合概念艺术与动画项目。
Blender 软件工具

Group Pro:Blender 中最强大的集合实例管理插件

Group Pro 是 Blender 4.2+ 上的一款高级集合实例管理插件,支持非破坏性对象分组、递归子组编辑、镜像修复、材质统一编辑、代理模型生成等功能,采用 Mesh + Instance Modifier 新架构,提升性能与易用性,适用于建筑、游戏与动画项目。
Blender 软件工具

Auto Bake Texture Baker & Exporter-Blender纹理烘焙导出的终极解决方案

Auto Bake插件为Blender用户带来了前所未有的纹理烘焙与导出自动化体验。这款强大的工具允许用户自定义烘焙列表,选择烘焙尺寸与类型,然后一键烘焙所选物体的纹理。Auto Bake不仅支持Principled BSDF节点,还能处理多种其他Shader节点,部分支持或完全支持它们的输入插座。烘焙完成后,用户可以查看烘焙队列的结果,识别任何失败的原因。此外,Auto Bake具备自动导出功能,可将纹理导出为独立文件,甚至在烘焙后立即自动导出。该插件还提供了自动创建烘焙版物体的功能,包括新材质应用与纹理映射。导出选项覆盖多种文件格式,如FBX、OBJ和GLTF/GLB,满足不同场景需求。
Blender 软件工具

AutoUV-Blender的自动展UV插件免费分享

utoUV是一款专门为Blender设计的插件,它的主要目的是简化和优化UV展开的过程。这款插件提供了自动化的UV展开功能,帮助用户更轻松地创建纹理映射,从而节省时间并提高工作效率。