Blender

与 Blender 相关的一切:版本更新速报、几何节点与修改器插件、材质与渲染方案、雕刻与重拓扑工具,以及用 Blender 完成的项目案例。站内 Blender 内容按「软件本体(在 软件工具 → Blender)」和「插件与案例(这里)」分开收录,所以找插件、找教程、看新版本改了什么,都从这个分类进。装插件前先确认 Blender 版本号,4.x 之后不少老插件接口变动,页面里会标出兼容版本。

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V-Ray v7.30.20 for Blender 5.1 Win:Blender Vray渲染器正式破解版分享

V-Ray for Blender 是一款专为 Blender 艺术家设计的高端渲染插件,提供逼真的渲染效果和强大的功能。它支持物理精确的灯光、逼真的材质、真实世界的相机效果,并配备超过 5600 种免费的 3D 资产。V-Ray 的交互式渲染、云端渲染和协作功能,能够有效提升工作效率,帮助创作者实现高质量的视觉效果。
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Mograph Toolbox:程序化阵列、域与衰减器构成的节点化动态图形工具集

Blender Mograph Toolbox 是 Blender 程序化动态图形工具集,通过几何节点与修改器栈提供阵列、域、衰减器、动画器、曲线工具和摆动器等模块,拖拽即用。最新版加入弹簧/弹跳延迟域与蜂巢阵列。含文字动画与场景预设,附完整视频与文字文档,将专业运动图形工作流从节点搭建升级为参数化逻辑设计。
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Matplus V1.2.2+材质预设库:Blender 原生非破坏性层式纹理绘制与实时效果引擎

Matplus 是 Blender 非破坏性层式纹理绘制插件,在视口内复现 Substance Painter 风格的工作流。提供带实时效果的层栈、智能遮罩、程序化生成器、3D 与 2D 对称绘制、自适应包裹体烘焙及面向虚幻/Unity 的法线导出。支持数位板与多 UDIM,内置近千种遮罩纹理及 360+ PBR 材质。最新 1.2.1 版支持 Blender 5.1,重写模糊/斜面/高通等效果以提升性能。
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Bioxel Nodes:Blender科学体积数据可视化设计插件

Bioxel Nodes是一款专为Blender设计的插件,用于科学体积数据的可视化。支持多种格式和4D体积数据,提供强大的节点系统和EEVEE NEXT支持,适用于医学影像、科研数据等领域。通过丰富的功能和灵活的配置,显著提升数据可视化效果。
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Hair Tool + Library-非破坏性生成角色头发插件带预设库

Hair Tool 是一个专为 Blender 设计的强大插件,旨在帮助用户以非破坏性的方式生成头发卡片(hair-card)、壳状头发(shell hair)或曲线头发(curve hair)。该插件利用几何节点和 Python 脚本,提供了丰富的工具和技术,使头发建模变得更加简单和高效。
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Physical Open Waters-Blender一键实时海洋模拟插件

Physical Open Waters引领了一场海洋模拟的革命。这款强大的工具集合了最先进的技术与直观操作,让即便是初学者也能轻松创造出令人叹为观止的海洋景观。只需一键点击,即可构建出照片级逼真的海洋与海景,其实时响应能力在Eevee引擎的支持下,确保了从编辑到预览的流畅体验,将创意思维瞬间转化为视觉震撼。
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