Blender

与 Blender 相关的一切:版本更新速报、几何节点与修改器插件、材质与渲染方案、雕刻与重拓扑工具,以及用 Blender 完成的项目案例。站内 Blender 内容按「软件本体(在 软件工具 → Blender)」和「插件与案例(这里)」分开收录,所以找插件、找教程、看新版本改了什么,都从这个分类进。装插件前先确认 Blender 版本号,4.x 之后不少老插件接口变动,页面里会标出兼容版本。

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Material Picker:Blender 视窗一键选取与浏览材质的终极工具

Material Picker 是专为Blender设计的高效材质管理工具,支持从视口直接选取材质或通过Shader Editor全局浏览,无缝适配几何节点、实例化对象及链接文件。其智能搜索与同步功能彻底解决复杂场景中的材质定位难题,被专业艺术家誉为“Blender材质工作流的革命性升级”。
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Retopo Planes:Blender的衣物\布料重拓扑插件

Retopo Planes 是一款专为 Blender 设计的插件,旨在简化衣物重拓扑工作,同时保持细节不失真。通过新功能如初始化平面和自动填充,用户可以更高效地完成重拓扑任务。该插件还支持基于源服装UV的重拓扑、实时反馈和内置捕捉功能,确保高精度操作。此外,手动密度控制和边缘锐化等功能进一步增强了其灵活性。
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PUNCHit:Blender挤出建模插件

PUNCHit是一款专门为Blender用户设计的独立插件,其主要功能是提供一种比Blender内置的曲面挤出工具更为可靠且灵活的负向曲面挤出工具。这款插件支持从Blender 3.6到4.2的版本,为用户提供了一个强大的建模辅助工具。值得注意的是,自从PUNCHit 1.1版本开始,MACHIN3tools DeusEx中的PunchIt工具不再与这个专用的PUNCHit插件保持功能同步,所有未来的新功能都将仅在这个独立的PUNCHit插件中实现。
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Colorspace-一键为Blender纹理分配管理色彩空间插件

“Colorspacer”是一款专为Blender设计的直观色彩分配插件,它能够通过一次操作为所有纹理分配色彩空间。该插件默认支持ACES、Blender和AGX色彩空间,并且可以通过自定义菜单设置任何可能的色彩空间组合。用户可以根据需要添加更多选项。Colorspacer提供了对选定对象或全部对象的色彩空间进行统一控制的功能,其简洁易用的用户界面确保了高效的操作体验。
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