Blender

与 Blender 相关的一切:版本更新速报、几何节点与修改器插件、材质与渲染方案、雕刻与重拓扑工具,以及用 Blender 完成的项目案例。站内 Blender 内容按「软件本体(在 软件工具 → Blender)」和「插件与案例(这里)」分开收录,所以找插件、找教程、看新版本改了什么,都从这个分类进。装插件前先确认 Blender 版本号,4.x 之后不少老插件接口变动,页面里会标出兼容版本。

3dMax Blender

Autodesk MAX Importer:Blender 导入 3ds Max 文件数据插件

Autodesk MAX Importer (.max) 是 Blender 平台上用于导入 Autodesk 3ds Max 文件的插件,支持网格、Standard、Arch、V-Ray 和 Corona 材质及多种纹理通道。仅支持外部链接纹理,适用于从 Max 向 Blender 迁移资产的用户,提升跨平台建模效率。
Blender

Blender to Unreal-Blender 3D模型一键导入到Unreal【虚幻】引擎插件

Blender-to-Unreal 是一款专为Blender设计的插件,旨在简化将3D模型、动画、碰撞体、插座(sockets)以及LOD(细节层次)导出到Unreal Engine的过程。无论是游戏开发者、建筑师还是3D艺术家,只需几次点击就能轻松完成模型导出,极大地提高了工作效率。
Blender 软件工具

Image Trace Generator:Blender 2D图像转3D模型插件

Image Trace Generator 是一款多功能的Blender插件,旨在将2D图像无缝转换为3D形状。无论是处理标志、草图还是复杂的插图,这款工具都能提供简单快捷的工作流程,使用户能够迅速将平面图像转换为详细的三维模型。对于希望提升项目质量并节省时间的艺术家、设计师和创作者来说,Image Trace Generator 是一个理想的选择。
次世代模型库 - 3D模型资源下载