Autodesk 发布 Flame 2027.2,新增可从视频生成通用法线贴图的机器学习模型,并让 Action 直接导入 USD 场景。

Autodesk 已开启 Flame 2027 发布周期,这是其合成、完成与特效软件 Flame 的最新年度版本系列。
Flame 2027 本身引入了新的批注(Annotations)系统、两个用于从素材生成深度图的 AI 模型,以及对 OpenTimelineIO 的支持。
Flame 的精简版本 Flare 与 Flame Assist 也已同步更新。

新的 Annotations 系统:直接在 Flame 里给片段做批注
Flame 2027 的新功能之一是 Annotations 系统,可以直接在 Flame 内部为镜头标注需要修改的地方,而不必借助专门的镜头审片平台。
用户可以在播放器或视口中的片段上添加文字或手绘批注——线条、箭头、圆、矩形或自由笔迹。
带批注的标记与片段标记会显示在时间线上,批注本身也可以从时间线功能区(Timeline Ribbon)中选取。
新 AI 模型可从室内与室外场景生成深度图
新的 AI 功能以两个机器学习模型的形式出现,用于从静帧或片段生成深度图:ML Depth Indoor 与 ML Depth Outdoor。
顾名思义,它们为整个场景生成深度数据,而既有的 Face Analysis 模型是针对人脸优化的。
这些深度数据随后可用于在 Selective 对象或独立的 ML Depth 节点里创建遮罩。
此外还可以载入 ONNX 格式的自定义深度 AI 模型。
Autodesk Assistant 用 AI 回答自然语言技术问题
Flame 2027 还集成了 Autodesk Assistant——这套技术帮助系统已在 Maya 2027 等近期 Autodesk 产品更新中推出。
它会检索 Autodesk 的文档,为简单的自然语言提问给出答案。
工作流改进:更好地保留元数据与自定义标记
工作流改进包括更好地保留元数据。
导入片段的逐帧元数据现在可以通过新的 Metadata 节点编辑,并在导出文件序列或发布内容时写入 OpenEXR 文件头。
现在也可以创建自定义标记(custom tokens),向支持该功能的文本字段中加入现成的字符串。
其他变化包括可以在特效(Effects)环境中添加标记。
管线集成:支持 OpenTimelineIO
Flame 现在也支持 OpenTimelineIO,这是用于剪辑信息的新开放标准。
OpenTimelineIO 文件可以在 Conform 环境中打开,方式与 AAF、XML 或 EDL 文件相同。
不过目前的实现只支持「基础的 OTIO 序列」,尚不支持其他支持 OpenTimelineIO 的 VFX 软件带来的特效与特效属性。
此外,Flame 的网络渲染方案 Burn 现在支持 macOS,还新增了用于备份与恢复项目的命令行工具 flame_backup。

2026 年 7 月 27 日更新:Autodesk 已发布 Flame 2027.1。
新功能包括 Isolate 工具,它取代既有的 GMask Tracer,成为用 Selective Objects 或机器学习模型创建遮罩的工具。
它既可作为节点使用,也可通过 Timeline FX 调用。
新的 Pixel Expression 节点用 GLSL 着色语言对片段做基于颜色的修改。与既有的 Matchbox 节点不同,你不再需要在 Flame 之外编写着色器与 UI:着色器代码可以直接写进 UI。
Media Import 支持 ProRes RAW
另一项主要变化是 MediaHub 支持 ProRes RAW 片段,可以导入由 iPhone 17 Pro 与 Atomos 记录仪这类设备拍摄的素材。
此外,机器学习的放大模型已更换为新模型,在 Linux 上占用更少内存,因此可以处理更高分辨率的片段。

2026 年 11 月 7 日更新:Autodesk 已发布 Flame 2027.2。
这是一次相当重要的更新,新功能包括一个用于从视频生成法线贴图的机器学习模型,可用于重新打光或给镜头叠加效果。
Flame 此前已经有 AI 法线贴图生成器,但那是专门针对人脸的。
新模型以 Matchbox 着色器、Selective 对象内以及 Normal Map 对象内三种形式提供。
Action 现在可导入 USD 场景,以及 Alembic 与 FBX 文件
用户现在可以把 USD 场景导入 Action,也就是 Flame 的 3D 合成环境。
这一变化应该能让 Flame 更好地融入视觉特效管线——如今许多管线都以 USD 为核心。
该实现支持 USD 的几何体、材质、灯光与相机,并支持全部 USD 文件扩展名,包括 USDZ(.usd、.usda、.usdc 与 .usdz)。
其他新功能与工作流改进
Action 的其他变化包括新的 3D Primitive 节点,可向场景添加几何体基本形,以及对细分几何体的全部 OpenSubdiv 方案的支持。
管线集成方面,可以用 Python Hooks 控制 Batch 设置,也可以按 OpenTimelineIO 格式发布序列。
此外还有若干工作流改进与受支持媒体格式的变化。
价格与获取方式
Flame 2027、Flame Assist 2027 与 Flare 2027 兼容 Rocky Linux 8.10/9.5/9.7 与 macOS 14.0+,仅提供订阅制。
Flame 订阅为每月 650 美元或每年 5,215 美元。Flame Assist 与 Flare 订阅为每年 2,775 美元。
Autodesk 官网仍在销售 Flame 家族调色软件 Lustre 的每年 5,215 美元订阅,尽管它自 2024 年起就没有更新。
可查看 Flame 2027 系列的官方文档。更多软件动态见软件更新新闻,也可浏览软件分类,或查看行业新闻。
常见问题
Flame 2027.2 有什么新功能?
新增可从视频生成法线贴图的机器学习模型(此前只有针对人脸的版本),以及 Action 导入 USD 场景、3D Primitive 节点与全部 OpenSubdiv 细分方案支持。
法线贴图模型怎么用?
以 Matchbox 着色器、Selective 对象内以及 Normal Map 对象内三种形式提供,生成结果可用于重新打光或给镜头叠加效果。
支持哪些 USD 内容?
支持 USD 的几何体、材质、灯光与相机,以及 .usd、.usda、.usdc 与 .usdz 全部扩展名。
Flame 2027.1 带来了什么?
Isolate 工具取代 GMask Tracer,新增可用 GLSL 的 Pixel Expression 节点,并在 MediaHub 支持 ProRes RAW 与更省内存的放大模型。
支持哪些系统?
Rocky Linux 8.10/9.5/9.7 与 macOS 14.0+,仅提供订阅制。



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