Unity资产

面向 Unity 工程的成品资产包:整套场景、角色与怪物包、道具与掉落物、粒子特效、UI 套件等,多数带 Prefab 与示例场景,导入即可搭建原型。和「Unity插件」的区别是——插件给你功能,资产给你内容。下载前留意包体大小与依赖的管线,部分资产包需要 URP 或 HDRP 才能正常显示材质;粒子特效类单独收在 Unity粒子特效 子分类。

Unity资产 贴图素材

潮湿路面材质素材Wet Road Materials v2.5

  Wet Road Materials v2.5是一组潮湿路面材质素材 2.5版本: -新建Road6和RoadTiled6纹理(2048×2048) 包括Road Shader和Skybox。 想在游戏中创建逼真的道路吗?此资产将帮助您。 8种不同的反射材料,具有调节水坑的能力。 3层湿纹理。可以调整材质参数。 具有粗糙度贴图(反射)和法线贴图的材质。 *不包括夜景。 纹理:1024px-2048px 很快,新的着色器和纹理会更新。 2.5 version: – New Road6 and RoadTiled6 textures (2048×2048) Road Shader and Skybox included. Want to create realistic roads in your game? This asset...
Unity插件 Unity资产

基于节点的参数化建模工具Archimatix Pro v 1.2.2

概述: Archimatix Pro v 1.2.2是Unity强大的基于节点的参数化建模扩展,可帮助您快速创建可变道具和丰富的可变环境。   Archimatix提供了许多可供游戏使用的示例模型,这些模型具有交互式手柄,可让您实时操作表单。例如,可以拖动包含的Villa Apresto长度的控制柄,更多的柱和拱门将自动添加到模型中。   还可以滚动特定于艺术方向的参数化对象。Archimatix具有一个节点图编辑器,它将建模逻辑的所有功能都放在您的指尖上。无需编码!   也就是说,Archimatix还提供了一个简单的基于龟的脚本环境,允许编码人员使用场景句柄和用于开发自定义节点的C#API定义自定义参数化形状。   Archimatix为艺术家提供的一个关键功能是其丰富的2D形状操作,如2D布尔、偏移、舍入和加粗。生成的复合形状可用于生成复杂的网格以及分布对象的路径。   Archimatix Pro现在提供运行时功能,让您可以将Archimatixmagic扩展到您的玩家。游戏内参数允许玩家动态修改关卡和更改模型形式,允许您释放玩家的创造力,同时提供许多鼓励应用内购买的机会。阅读有关运行时Archimatix的更多信息:http://bit.ly/axruntime并在demos.archimatix.com/SpaceshipShop上查看运行时参数的WebGL演示   主要功能 具有直观UI的基于节点的曲线图编辑器 参数化图形和对象库 您制作的图书馆项目可以通过电子邮件共享 使用场景视图手柄进行交互式编辑 非常快速的实时编辑,即使是大型模型 网格捕捉 嵌套节点分组 2D形状合并、加厚、偏移和圆角 与数学表达式的关系 自由曲线编辑 自定义参数化形状的Turtle脚本 纹理缩放和移动以对齐重复纹理和纹理 自动UV映射和UV2展开 Texel预算显示 物质支持 碰撞器和刚体控制 每个节点静态标志 每种材料的自动网格组合 详细程度控制 预制件制作 Archimatix参数化建模的目标是创建“智能模型”——能够生成数百种独特形式和类型的模型。这些模型的面和顶点不会直接编辑,因为它们将在多边形建模器中进行编辑。相反,网格是由模型的节点图所描述的逻辑非破坏性地生成的。...
Unity资产

完美冰材质Shader-Perfect Ice v1.1

你想在游戏中添加逼真的冰纹理和冻结/解冻效果吗?那么“完美的冰”就是你所需要的。 在此软件包中,着色器是使用Freya Holmer aka Acegikmo的shader Forge(不一定下载)免费编辑器中的节点制作的,该编辑器允许您使用任何想要的平台编辑该着色器。 特征: -彩色表面 -闪光 -折射率 -实时反射 -反射颜色 -菲涅耳角 -发光功率 -透明度 -冻结/除霜 支持的平台: 适用于Windows RT/Phone的Direct3D 9、11和12、Direct3D 11;OpenGL核心,ES 2.0&ES 3.0;iOS金属;Xbox One;游戏机4;PlayStation Vita;任天堂3DS;任天堂Wii U。为所有支持的平台编译着色器。 适用于Unity 2019.2.0及更高版本。 在Android 4.1及更高版本上成功使用。 演示场景和设置包含在软件包中。 Do you want to add realistic ice textures and...
Unity资产 科幻模型

科幻柱状能量电池模型SciFi Barrels set

一组高品质的科幻柱状能量电池模型SciFi Barrels set;使用3ds Max、Fusion 360等工具制作; 模型名称 科幻柱状能量电池模型SciFi Barrels set 体积 760mb 创作使用软件 Fusion 360 3ds Max 贴图格式 无 贴图尺寸 无 模型格式 OBJ格式 分享格式 压缩包 有解压密码 回复评论后查阅 回复评论后查阅解压密码: 模型各个角度展示: 相关资源:科幻风格灯具资产包Sci-Fi Lamp Collection v1.1 · 科幻秘密实验室资产包 · CGAxis绿色能源设备 3D 模型集-第 119 卷...
3d模型 Unity资产

中东沙漠宫殿城堡环境场景

  中东沙漠宫殿城堡环境场景Desert Environment – Town Palace CITADEL 介绍CITADEL,逼真的Desert Environment沙漠环境包;完美地快速创建令人印象深刻的沙漠城镇场景,具有惊人的真实性。 Introducing CITADEL, the Photorealistic Desert Environment Pack; perfect for rapidly creating impressive desert town scenes with breathtaking realism. Unity版本 内置渲染管道 通用渲染管道(URP) 高清渲染管道(HDRP) 2019.4.32f1 兼容 兼容 兼容 描述 *请注意* – 使用HDRP来获得该资产的最大效益。支持内置RP(标准),但在我们的HDRP演示中,灯光、后期处理和材料的质量要高很多。 今天就用CITADEL提升你的项目。...
Unity插件 Unity资产

550组风格化LowPoly粒子特效资源包Polygon Arsenal

Polygon Arsenal 是一个包括约 550 个Unity粒子特效资源包。在低多边形和风格化环境中启用 Bloom 时效果最佳。 这些特效分为三类:战斗特效、环境特效以及互动特效。 在此说明的底部,查看特效的完整列表。 unity粒子系统功能: – 超过 100 个独特特效 – 总计 551 个预制件 – 大多数特效有 6 种颜色 – 56 种声音特效 – 42 个模型 – 48 个材料 – 自定义着色器 – 互动演示项目 – 声音和光照效果的脚本 战斗特效: – 光环特效(2...
Unity资产

暗影忍者动画素材包Ninja Dark Shadow Animset Package v1.0

忍者的54个动画 忍者的男性动画,用于Hack N Slash游戏 没有游戏机,没有控制器,只有fbx -基本的闲置、行走、运行、滚动、躲避等。 -攻击 7个连击 + 单一攻击 -获得攻击力 更多关于我的工作 54 animations for unity Ninja Male animations for Hack N Slash game no playmaker no controller just fbx -Basic Idle,walk,run,roll,dodge etc -Attack 7 combos + single attack -Get...
3d模型 Unity资产

科幻风格建筑素材包Sci-Fi Set of Civil Engineering

科幻风格建筑素材包Sci-Fi Set of Civil Engineering是一套科幻风格的低多边形建筑素材包, 可以帮助你模块化创建科幻风格建筑群! 您可以使用此集创建科幻风格建筑。 有许多内部和外部部件可供您使用,使用它们在您创建的建筑中实现多样性。 您可以使用此套件创建科幻级别 资源是LowPoly低多边形模型,可以在移动设备上使用。 此软件包使用atlas纹理 分辨率为4096 x 4096 包括以下纹理: -反照率透明度 -金属 -法线贴图 -遮挡/AO -发射贴图 使用Unity 5标准着色器。 演示视频中使用了图像效果。 演示视频中使用了颜色空间“线性”。 You can create a building in the style of Science Fiction with this set. There are...
3d模型 Unity资产

科幻飞行炮艇模型包-3DRT-Sci-Fi Gunships v1.0

  6艘高精度实时科幻炮舰。 所有模型都是约900-3000个多边形。包括更高的LOD。 每个模型都使用512×512漫反射法线和镜面反射贴图进行贴图。 几个模型共享相同的纹理图案。 6 high detailed real-time Sci-Fi Gunships. All models are ~900-3000 polygons. Extra higher LOD included. Each model is mapped with 512×512 Diffuse normal and specular map. Several models share same texture pattern. 相关资源:Low Poly银行抢劫类游戏包POLYGON –...
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