Blender软件工具 Smart Weathering革新CG工作流程,实现一键式天气化效果 Smart Weathering 是一款专为CG艺术家设计的工具,它可以让您在几秒钟内为项目添加各种天气化效果,如污垢、划痕、指纹等,无需复杂的UV映射或烘焙步骤。这款工具不仅易于使用,还提供了非破坏性的工作流程,使得用户可以在不损失原有材质的基础上探索不同的艺术风格。
UE特效虚幻引擎专区 FluidNinja LIVE-虚幻5高性能动态流体模拟工具 FluidNinja LIVE 是一款专为 Unreal Engine 5.1 至 5.4 设计的强大流体模拟工具,能够高效模拟海浪、河流、烟雾等多种自然现象。该工具不仅支持屏幕空间效果,还能驱动世界空间系统,如水体、Niagara粒子系统等。具备大型世界支持、可扩展性和模块化设计等特点,适合高级用户和专业人士使用。
Blender软件工具 Kit Ops Synth-Blender智能自动化3D设计插件 Kit Ops Synth,一款专为Blender用户设计的自动化3D设计插件,通过自定义配方和迭代模式,能够快速生成多样化的设计方案。作为Kit Ops生态的一部分,Synth与Kit Ops FREE或PRO版本配合使用,智能放置Inserts于选定面,显著提升创作速度和灵活性。
Unity插件实用开发工具 FlowCanvas-Unity全能可视化编程脚本编辑器 FlowCanvas是一款为Unity设计的高级视觉脚本工具,它允许游戏开发者通过直观的节点编辑器创建和操作游戏元素,无需编写复杂代码。适合设计师快速原型制作和程序员深度集成代码系统,支持即时平台、自动生成节点、实时编辑等功能,旨在提高游戏开发效率。
软件工具 DecalMachine-Blender非破坏性、无需UV的表面贴花建模方案 DecalMachine是一款专为Blender设计的插件,通过Mesh Decals技术,提供了一种非破坏性、无需UV的表面细节添加方法。它支持Trim Sheets、Atlasing和Baking,便于将作品导出至Unity、Unreal Engine等游戏引擎,同时提供了丰富的纹理管理工具和预置内容。
Blender软件工具 WrapIt-Blender中轻松实现超逼真塑料包裹特效插件 WrapIt是一款专注于在Blender中实现塑料包裹效果的强大插件。无论是在多个选定对象上使用,还是针对具有丰富细节的几何体,WrapIt都能生成令人惊叹的拉伸和皱褶效果。通过简单的设置和不同材料的搭配,用户可以创造出多变的视觉风格。无论是初学者还是专业人士,WrapIt都能满足对塑料包裹效果的创意需求。
Blender软件工具 Postshade-DissolveFX-Blender实时科幻溶解特效 Postshade-DissolveFX 是一款专为Blender用户设计的实时溶解特效插件,它能够让任何物体以科幻或奇幻的方式消失,为动画和静止渲染增添独特的视觉风格。该插件设置简单快捷,用户可以通过调整曝光参数来自定义视觉效果,只需将插件组附加到现有着色器的末尾,然后通过动画化评估时间来实现所需的效果。Dissolve FX着色器组非常适合希望在动画中优雅地消失物体,或者仅仅想为静态渲染增添科幻元素的创作者。无论是从零开始,还是在现有着色器上添加效果,Postshade-DissolveFX都能轻松胜任,与Eevee和Cycles渲染引擎兼容,确保了广泛的应用场景。
蓝图模板虚幻引擎专区 Voyager-Third Person Shooter Template-基于虚幻蓝图的第三人称射击RPG模板 Voyager是一个功能全面的第三人称射击角色扮演游戏(TPS-RPG)模板,专为虚幻引擎游戏开发者设计。它包含了超过470个精心设计的蓝图,涵盖高级AI、能力系统、覆盖系统、玩家界面、统计面板、库存管理、战利品机制、近战武器、武器升级等功能。所有在演示视频和截图中展示的资源均随项目文件一并提供,让游戏开发变得前所未有的简单和高效。
Unity优化Unity插件 Optimizers–Unity一站式高性能游戏性能优化插件 Optimizers是一款专为Unity设计的游戏性能优化工具,它能够根据游戏对象与摄像机的距离、屏幕上的可见性以及是否位于墙壁后方等因素,自动调整组件质量,如粒子系统、多重地形、渲染器等,从而大幅提升游戏性能,同时减少复杂操作,适用于从Unity 5.6.0到2020年的各个版本。
Blender软件工具 FluidLab:RBDLab Studio逼真的流体、粘稠物体等流体模拟插件 FluidLab,作为RBDLab Studio的创新插件,彻底改变了流体模拟的工作方式。利用先进的SPH系统和几何节点技术,FluidLab能够实现实时的流体、粘性物质、软泥等的模拟,无需等待漫长的烘焙过程。该工具不仅支持不同密度、黏度的流体发射器交互,还能轻松创建沙子、泥土等粒子效果。FluidLab专为小到中等规模的流体模拟量身定制,提供预设模板、多样化的材质(如水、熔岩、血液)以及Alembic格式导出功能,让用户能在任意平台上自由运用模拟成果。此外,其集成的力模块和与RBDLab的兼容性,使得复杂的物理互动,如玻璃破碎时液体的溅射效果,变得触手可及。