Ucupaint:Blender高级纹理层管理插件
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Ucupaint:Blender高级纹理层管理插件

Ucupaint是一款专为Blender设计的纹理层管理插件,适用于Eevee和Cycles渲染器。它经过多年开发,提供了丰富的功能,如图像堆叠、顶点属性、生成纹理等,并且可以轻松集成到现有的着色器节点工作流程中。Ucupaint支持多种对象、贴花、实时置换等功能,还提供预览模式和烘焙选项,使材质编辑更加高效和灵活。无论你是初学者还是专业人士,Ucupaint都能帮助你更好地管理和编辑纹理层,提升工作效率。
Grungit:Blender一键实现磨损和老化效果
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Grungit:Blender一键实现磨损和老化效果

Grungit是一款专为Blender设计的插件,旨在通过一键操作为模型添加磨损和老化效果。它支持EEVEE渲染引擎,兼容多种材质,并且提供了高度可定制的选项。无论是细微的表面瑕疵还是重度损坏,Grungit都能轻松实现,极大地简化了工作流程并节省了宝贵的时间。
Philogix PBR Painter:Blender中的专业纹理绘制工具
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Philogix PBR Painter:Blender中的专业纹理绘制工具

Philogix PBR Painter是一款专为Blender设计的强大纹理绘制插件,旨在简化用户的纹理工作流程。它提供了熟悉的分层工作流程、智能材质支持以及多种PBR工作流选项。通过这些功能,用户可以直接在Blender中进行高效的纹理绘制和编辑,无需依赖其他软件。无论你是初学者还是专业人士,Philogix PBR Painter都能显著提升你的3D纹理创作能力。
Corgi Engine – 2D & 2.5D Platformer:Unity最完善的2D和2.5D平台游戏解决方案
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Corgi Engine – 2D & 2.5D Platformer:Unity最完善的2D和2.5D平台游戏解决方案

Corgi Engine 是Unity上最畅销和最完善的平台游戏解决方案。它基于一个紧凑型角色控制器构建,为您的游戏带来最佳体验。无论是初学者还是经验丰富的开发者,此引擎都能帮助您创建高质量的2D和2.5D平台游戏。它包含丰富的功能、大量的视觉资源、内置的库存系统、先进的AI系统、对话引擎等,同时还提供了详细的文档和视频教程。
HDRP to URP Downgrader:Unity工程从HDRP转换到URP插件
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HDRP to URP Downgrader:Unity工程从HDRP转换到URP插件

HDRP to URP Downgrader 是一个易于使用的工具,用于将您的项目材质从高清渲染管线(HDRP)降级到通用渲染管线(URP)。当开发者希望从HDRP降级到URP时,手动更改每个材质的着色器是一个非常复杂且耗时的过程。此工具通过自动分析项目文件、查找所有使用HDRP着色器的材质并将它们的着色器更改为URP着色器来简化这一过程。
MicroVerse – Masks:Unity实时地形图章的功能
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MicroVerse – Masks:Unity实时地形图章的功能

MicroVerse - Masks 包提供了在地形图章过程中组合纹理的能力。这些纹理可以被其他资产使用,例如MicroSplat的全局色调纹理、雪、湿润度、溪流、熔岩或外部系统所需的任何其他数据。这些Masks可以通过所有MicroVerse过滤器进行处理,包括高度、坡度、角度、曲率和纹理,并支持完整的衰减和噪声控制。
Image Trace Generator:Blender 2D图像转3D模型插件
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Image Trace Generator:Blender 2D图像转3D模型插件

Image Trace Generator 是一款多功能的Blender插件,旨在将2D图像无缝转换为3D形状。无论是处理标志、草图还是复杂的插图,这款工具都能提供简单快捷的工作流程,使用户能够迅速将平面图像转换为详细的三维模型。对于希望提升项目质量并节省时间的艺术家、设计师和创作者来说,Image Trace Generator 是一个理想的选择。