其他工具软件工具 免费分享TopoGun 3:专业级独立重拓扑与贴图烘焙软件 TopoGun 3 是 Windows/macOS 跨平台独立重拓扑与贴图烘焙工具,支持实时曲面吸附、混合拓扑流程、一键多通道烘焙、32 位浮点位移输出及 Morpher 高低模双向同步,适用于游戏、影视与 3D 扫描资产优化。
Maya软件工具 GS CurveTools v1.3.8 For Maya 2017-2025:程序化生成发卡/发束/编织结构建模插件 GS CurveTools 是 Maya 2018–2026 曲线建模插件,支持一键生成发卡/发束、任意几何绑定、交互式 UV 编辑、图层集合管理、属性过滤复制,适用于头发、胡须、电缆等程序化建模,大幅提升复杂曲线项目的组织效率与创作自由度。
Maya软件工具 GS TOOLBOX v1.2:Maya硬表面建模插件支持一键填充四边面、Crease 转 Bevel GS TOOLBOX 是 Maya 2018–2026 硬表面建模插件,提供上下文感知菜单、Crease 转 Bevel、Quad Fill 四边面填充、程序化镜像/实例化(含布尔)、无组化操作、Live Plane 等功能,全面提升建模效率与拓扑质量。
Unity插件实用开发工具 AVPro DeckLink:Unity 中集成 Blackmagic DeckLink 广播级视频 I/O 的原生桥梁 AVPro DeckLink 是 Unity 官方兼容的 DeckLink 硬件插件,支持 8K 视频 I/O、Alpha 通道、键控与音频同步,适用于虚拟制片与广电集成,提供免费试用版,仅限 Windows 平台。
Unity插件实用开发工具 AVPro Live Camera:Unity 中专业级实时摄像机输入解决方案 AVPro Live Camera 是 Unity 专用实时摄像机插件,支持 Blackmagic DeckLink、XSplit VCam 与高端 USB 摄像头,内置 Chroma Key 抠像,零代码操作,适用于互动装置与 AR 应用,仅限 Windows 平台。
Unity优化Unity插件 Dynamic Mesh Combiner :Unity 运行时网格合并的性能优化利器 Dynamic Mesh Combiner 是 Unity 运行时网格合并插件,支持静态/蒙皮网格、LOD、BlendShapes 与材质烘焙,采用异步处理零卡顿,兼容 URP/HDRP/内置管线,适用于移动、VR 与开放世界项目。
Unity 地形Unity关卡设计工具 Infinite Lands Node-Based Procedural World Generator:基于节点的全功能程序化无限世界生成器 Infinite Lands 是 Unity 节点式程序化无限世界生成器,支持运行时无缝地形、植被与资产放置,基于 Jobs/Burst 优化,兼容 URP/HDRP,提供完整工作流,适用于 PC/主机开放世界项目(暂未优化移动端)。
Unity VFXUnity插件 HQ Realistic Explosions:26 种高分辨率风格各异的爆炸粒子特效 HQ Realistic Explosions 提供 26 种高分辨率爆炸特效(含全 3D 与单精灵方案)及 4 个自定义着色器,支持 Built-in/URP/HDRP,跨平台兼容,拖放即用,适合各类游戏与 VR 项目。
Blender软件工具 Laces Generator:Blender 中基于 Geometry Nodes 的程序化鞋带生成预设工具 Laces Generator 为 Blender 4.2+ 提供基于 Geometry Nodes 的程序化鞋带生成,支持交叉/直杆系法、三种眼孔类型、自定义截面与连续 Trim UV,生成结果为可编辑网格,适用于角色、鞋类与产品建模。
Unity ShaderUnity插件 Lux URP Essentials :Unity 皮肤/头发/布料 + 地形/水/草地全支持URP着色器 Lux URP Essentials 为 Unity URP 提供高级材质(皮肤、头发、布料、玻璃)、环境着色器(地形、水、草地)及视觉效果(轮廓、贴花),通过优化 HLSL 与 Shader Graph 节点弥合 URP 与 HDRP 差距,支持 SRP Batcher 与 VR。