在数字游戏的魔法世界中,Procedural Lightning – High Performance and Shocking Lightning如一道璀璨的雷霆,为您的游戏引入前所未有的震撼效果。这不仅是一款高性能、低价格、外观精致的闪电效果插件,更是一个为您的游戏提供法术、激光、武器等各种效果的强大利器。
为您带来的独特体验:
高性能
内置池系统、无垃圾回收、高度优化的代码和着色器,确保最大性能。甚至还有多线程选项。
魔法法术
新增了一套美妙的法术系统,包括力量闪电、闪电光束、闪电球、充能飞弹和闪电鞭。易于扩展和定制。
精美音效
附带17种高清雷声,让您的游戏更加真实。我花费了数周的心血,确保这是Asset Store上最佳的闪电效果。
灵活配置
通过配置场景,调整细节、宽度、光晕、持续时间、混乱度、分叉度等参数,让您的闪电效果得到精准呈现。一键生成代码和脚本,轻松重现您的闪电效果。
丰富模式
手动或自动运行脚本,创建带有众多参数的闪电打击。不仅仅限于雷暴,还可用于魔法咒语、静电放电等多种场景。
演示场景
展示地形、水域与按键调用闪电效果。Procedural Lightning for Unity还包含先进的光照系统,可在闪电路径上生成点光源,增加真实感。
丰富的预制件
包括闪电、球形闪电、锥形闪电、闪电场、电弧等多个预制件。无需自行制作,立即使用。
技术细节:
- 采样率:48 kHz
- 位深度:24位
- 循环:否
- 支持透视、正交和正交xz平面。
不要花费时间从头制作闪电效果。通过这个强大而易于使用的插件,省时省力,为您的游戏带来震撼的闪电效果。
相关资源:高品质高性能程序化闪电、电弧效果工具Procedural Lightning · Lightning VFX (BiRP):Unity 闪电粒子特效资源包 · Flipbook VFX-URP定制化的风格化粒子特效资产包
常见问题
性能优化做了什么?
内置池系统、无垃圾回收、高度优化的代码与着色器,另有多线程选项可用。
只能做雷暴吗?
不止,还可用于魔法咒语、静电放电等场景;法术系统包含力量闪电、闪电光束、闪电球、充能飞弹和闪电鞭。
音效带了多少?
附带 17 种高清雷声;技术细节标注采样率 48 kHz、位深度 24 位、不循环。
能调哪些参数?
可调细节、宽度、光晕、持续时间、混乱度、分叉度等,并能一键生成代码与脚本重现当前效果。
有现成预制件吗?
有闪电、球形闪电、锥形闪电、闪电场、电弧等多个预制件,可直接使用。
光照是自动的吗?
包含先进的光照系统,能在闪电路径上生成点光源来增加真实感;演示场景展示了地形、水域与按键触发。
支持哪些投影模式?
技术细节写明支持透视、正交和正交 xz 平面三种。



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