概要

一套 Unity 程序化闪电插件,内置对象池与多线程选项,带法术系统、17 种雷声与多种闪电预制件,可做雷暴、法杖与电弧效果。

1702826009 D6E61789D08Bf3D在数字游戏的魔法世界中,Procedural Lightning – High Performance and Shocking Lightning如一道璀璨的雷霆,为您的游戏引入前所未有的震撼效果。这不仅是一款高性能、低价格、外观精致的闪电效果插件,更是一个为您的游戏提供法术、激光、武器等各种效果的强大利器。

为您带来的独特体验:

高性能

内置池系统、无垃圾回收、高度优化的代码和着色器,确保最大性能。甚至还有多线程选项。

魔法法术

新增了一套美妙的法术系统,包括力量闪电、闪电光束、闪电球、充能飞弹和闪电鞭。易于扩展和定制。

精美音效

附带17种高清雷声,让您的游戏更加真实。我花费了数周的心血,确保这是Asset Store上最佳的闪电效果。

灵活配置

通过配置场景,调整细节、宽度、光晕、持续时间、混乱度、分叉度等参数,让您的闪电效果得到精准呈现。一键生成代码和脚本,轻松重现您的闪电效果。

丰富模式

手动或自动运行脚本,创建带有众多参数的闪电打击。不仅仅限于雷暴,还可用于魔法咒语、静电放电等多种场景。

演示场景

展示地形、水域与按键调用闪电效果。Procedural Lightning for Unity还包含先进的光照系统,可在闪电路径上生成点光源,增加真实感。

丰富的预制件

包括闪电、球形闪电、锥形闪电、闪电场、电弧等多个预制件。无需自行制作,立即使用。

技术细节:

  • 采样率:48 kHz
  • 位深度:24位
  • 循环:否
  • 支持透视、正交和正交xz平面。

不要花费时间从头制作闪电效果。通过这个强大而易于使用的插件,省时省力,为您的游戏带来震撼的闪电效果。

相关资源:高品质高性能程序化闪电、电弧效果工具Procedural Lightning · Lightning VFX (BiRP):Unity 闪电粒子特效资源包 · Flipbook VFX-URP定制化的风格化粒子特效资产包

常见问题

性能优化做了什么?

内置池系统、无垃圾回收、高度优化的代码与着色器,另有多线程选项可用。

只能做雷暴吗?

不止,还可用于魔法咒语、静电放电等场景;法术系统包含力量闪电、闪电光束、闪电球、充能飞弹和闪电鞭。

音效带了多少?

附带 17 种高清雷声;技术细节标注采样率 48 kHz、位深度 24 位、不循环。

能调哪些参数?

可调细节、宽度、光晕、持续时间、混乱度、分叉度等,并能一键生成代码与脚本重现当前效果。

有现成预制件吗?

有闪电、球形闪电、锥形闪电、闪电场、电弧等多个预制件,可直接使用。

光照是自动的吗?

包含先进的光照系统,能在闪电路径上生成点光源来增加真实感;演示场景展示了地形、水域与按键触发。

支持哪些投影模式?

技术细节写明支持透视、正交和正交 xz 平面三种。

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