概要

让 Unity 游戏直接调用 iOS UIKit 的 UI 套件,含 UITableView、UIPageControl 等原生组件,不必写 Objective-C;原文未提供支持的 Unity 与 iOS 版本号。

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MustHave iOS UIKit全套组合包是一个全新的UI Kit,可以让您的Unity游戏拥有原生iOS游戏的体验。通过与Unity和iOS SDK之间的定制化交互方式,该插件专门为此构建,使得在Unity中访问iOS UIKit变得更加简单和便捷。

1. 拥有iOS UIKit的完全自定义访问权限

通过MustHave iOS,您可以完全自定义访问iOS UIKit,使您的游戏在外观和交互方面更接近原生iOS应用。无需编写冗余的代码或处理复杂的通信问题,一切都在Unity中进行,您只需要构建一个平台即可。随着iOS UIKit的不断发展,我们将持续完善和更新该插件。

2. 具备最新的iOS UIKit功能

MustHave iOS提供了丰富的iOS UIKit组件,包括UIPageControl、UIRefreshControl、UIResponder、UITableView、UITableViewController、UITableViewCell、UIEvent、UITouch、UIActivityIndicatorView、UIProgressView、UIViewController、UIPopoverController、UINavigation Controllers、UIView、UIAlertView、UIActionSheet、UIScrollView、UINavigationBar、UIToolbar、UIButton、UITextField、UITextView、UIPickerView、UIDatePicker、UIImageView、UIControl、UILabel、UISwitch、UISlider等等,可以满足您创建原生iOS界面所需的各种功能。

3. 方便易用,无需编写Objective-C代码

使用MustHave iOS,您无需编写Objective-C代码,无需烦恼Objective-C的内存管理和类模型。通过在Unity中编写代码,实现与原生UI的交互,提高了代码的可读性和易用性,让您更专注于游戏的开发。

4. 可扩展性强,支持自定义模板

MustHave iOS允许您通过自定义模板扩展其功能,甚至可以出售自己的模板。它支持使用Unity数据类型进行UIKit开发,让您根据自己的需求进行灵活定制和扩展。
MustHave iOS UIKit全套组合包是一个功能强大且易于使用的工具,它将帮助您轻松打造出原生iOS风格的Unity游戏。无论您是一名开发者还是一名设计师,使用MustHave iOS,您可以获得更好的代码可读性和易用性,以及原生iOS游戏所具备的外观和交互体验。

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常见问题

支持哪些 Unity 版本?

原文未提供具体 Unity 版本号,页面也没有版本表,只写要在 iOS 平台构建。实际可用版本以详情页说明为准。

需要写 Objective-C 代码吗?

不需要。原文说全程在 Unity 里写代码与原生 UI 交互,不必处理 Objective-C 的内存管理和类模型。

能调用哪些 iOS 控件?

原文列了 UIPageControl、UIRefreshControl、UITableView、UITableViewController、UITableViewCell、UIViewController、UINavigationController、UIPopoverController、UIAlertView、UIActionSheet、UIScrollView、UINavigationBar、UIToolbar、UIButton、UITextField、UITextView、UIPickerView、UIDatePicker、UIImageView、UILabel、UISwitch、UISlider 等组件。

和 URP、HDRP 有关系吗?

原文没有提到渲染管线。这套工具处理的是 iOS 原生 UI 的调用与显示,与 URP、HDRP 或内置管线不构成依赖关系。

能自己做模板吗?

可以。原文说支持用自定义模板扩展功能,甚至可以把做好的模板出售,开发时也可用 Unity 数据类型来做 UIKit 开发。

适合什么项目?

适合希望 Unity 游戏在 iOS 上呈现原生 iOS 外观与交互的项目;原文只谈到 iOS 平台,Android 侧未见说明。

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