概要

提升 Unity uGUI 文本表现的效果组件,内置 12 种文本特效,从轮廓、渐变、柔影到曲线与打字机效果,选组件就能套用,支持富文本与移动平台。

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提升Unity UI(uGUI)文本的视觉效果,包含多种创新的文本效果,使您的应用程序更具吸引力和个性化。包含多种特效和定制选项,方便易用。适用于移动平台。
无需编写脚本和着色器源代码!
– 只需从组件菜单中选择所需效果即可应用
– 添加华丽的标题,定制文本外观,混合多种效果。
– 支持富文本。
– 支持移动平台。

12个极其有价值的效果:

1. 更好的轮廓:比标准轮廓更连续。
2. 渐变颜色:全局/局部、垂直/水平、覆盖/添加/乘法。
3. 深度效果:给文本添加厚度。
4. 柔和阴影:模糊的阴影。
5. 外部斜角:添加外部照明和阴影边缘。
6. 倾斜效果:添加水平+垂直变换和透视。
7. 曲线效果:垂直弯曲或扭曲文本。
8. 字符间距:增加或减小单个字符之间的距离。
9. 限制可见字符:隐藏字符,制作打字机效果。
10. 叠加纹理:添加图像叠加,本地/全局、覆盖/添加/乘法。
11. 内部斜角:在字符内部添加照明和阴影边缘,覆盖/添加/乘法(只适用于SM2级别的GPU上的“覆盖”)。
12. 内部轮廓:在字符内部添加轮廓,覆盖/添加/乘法。

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常见问题

包含哪些文本效果?

12 种:更好的轮廓、渐变颜色、深度、柔和阴影、外部斜角、倾斜、曲线、字符间距、限制可见字符、叠加纹理、内部斜角和内部轮廓。多数效果支持覆盖、添加、乘法三种混合方式。

需要自己写着色器吗?

不用。原文写的是无需编写脚本和着色器源代码,在组件菜单里选效果即可应用,多个效果还能叠加混用。

能做出打字机效果吗?

能,用「限制可见字符」这一项隐藏部分字符即可。原文把它直接定位成制作打字机效果的手段,做对话系统时不用另外写逐字显示逻辑。

支持富文本吗?

支持,原文明确写了兼容富文本。渐变和纹理叠加这类效果也能分全局与局部两种作用范围,标题和正文可以用不同参数。

在手机上跑得动吗?

原文写支持移动平台,定位就是给移动端应用提升文本观感。注意内部斜角一项在 SM2 级别的 GPU 上只有「覆盖」模式可用。

适合什么项目?

需要强化标题、按钮文字或数值显示的 UI。做科幻、奇幻类的华丽标题最直接,也能用曲线效果处理弧形排列的文字。

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