Sprite shaders Ultimate 是可组合的精灵着色器集合,含 50 个可堆叠效果与 8 个 Uber Shader,完整支持内置与 URP,需 Unity 2019.4 或更高版本。
如果您正在寻找一种强大的工具,用于创建高质量的2D和3D着色效果,Sprite Shaders Ultimate是您不想错过的资源。这是一个巨大的可定制和组合的精灵着色器集合,具有50个可以堆叠的着色器效果,可以为您的项目提供无限的着色器可能性。
主要功能:
- 50个可堆叠的着色器效果
- 易于使用
- 性能良好
- 可高度定制
- 可以使用不同的方式淡入淡出着色器
- 可以遮罩着色器
- 清洁的着色器检查器
- 交互式着色器和脚本
- 材料管理工具
- 纹理导出工具
- 与Amplify Shader Editor兼容
- 包括Interactive Wind资源
Sprite Shaders Ultimate支持Sprites、Particles、UI Images、UI Texts、URP 2D Lit Sprites、URP 3D Lit Sprites、3D Lit Sprites、Tilemaps、Sprite Shapes、Unity 2D Animation和Spine Animation。而且,它完全支持内置渲染管线和通用渲染管线,以及高清渲染管线的非照明和UI。
此外,Sprite Shaders Ultimate还包含8个Uber Shaders:Default、Additive、Multiply、2D Lit URP、UI Default、UI Additive、3D Lit和3D Lit URP,每个Uber Shader都包含相同的50个效果,可以轻松切换。
Sprite Shaders Ultimate的每个效果都可以使用0到1范围的浮点变量进行淡入淡出。所有着色器都可以使用全局遮罩进行遮罩,也可以使用多种全局淡化方法进行淡入淡出。
要使用Sprite Shaders Ultimate,您需要Unity 2019.4或更高版本。
常见问题
需要什么 Unity 版本?
Unity 2019.4 或更高版本,这是原文给出的唯一版本下限,没有更细的版本表。
一共有多少个效果?
50 个可堆叠的着色器效果,8 个 Uber Shader 各含同一套 50 个效果,可随时切换。
HDRP 下能完整使用吗?
不能完整使用。内置渲染管线和 URP 是完全支持,HDRP 只覆盖非照明与 UI 部分。
能用在哪类对象上?
Sprites、Particles、UI Images、UI Texts、URP 2D 与 3D Lit Sprites、3D Lit Sprites、Tilemaps、Sprite Shapes,以及 Unity 2D Animation 与 Spine 动画。
效果可以遮罩和淡入淡出吗?
可以。每个效果都能用 0 到 1 的浮点变量淡入淡出,所有着色器还支持全局遮罩与多种全局淡化。
和 Amplify Shader Editor 兼容吗?
兼容,包里另有材质管理工具与纹理导出工具,并附带 Interactive Wind 资源。



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