
特点:
与Metahuman兼容(您可以将Metahuman头部附加到角色)
皮肤有4种颜色变化
分离网格部件
结合皮肤和衣服颜色的能力
布料物理模拟
Polycount:
多边形总数:27802
角色身体
- 多边形:10134
- 模型顶点:20240
- 三角面:11516
武器
- 多边形:2053
- 顶点:1974
- 三角形:3020
皮甲
- 多边形:15615
- 顶点:24661
- 三角形:31302
动画:20个
- 攻击(5)
- 闲置(2)
- 步行(2)
- 运行(1)
- 步行返回(2)
- 向左走(1)
- 向右走(1)
- 死亡(2)
- 命中(3)
- 跳转(1)
PBR纹理
Albedo,normalmap,金属度、粗糙度、Alpha、AO、贴图为TGA格式
技术细节
- 装配:(是)
- 绑在Epic骨架上:(是)
- 如果装配到Epic骨骼,则包含IK骨骼:(是)
- 动画:(是)
- 动画数量:20
- 动画类型(根运动/在位):
- 脚部运动:7
- In-place:13
- 字符数:1
- 字符顶点计数:30027
- 材料数量和材料实例:28
- 纹理数:62
- 纹理分辨率:(4096×4096)
支持的开发平台:
Windows:(支持)
Mac:(支持)
文件:无
重要/附加说明:无






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