传送门效果 Portal Effect HDRP,可让玩家看到并无缝穿越空间,仅支持 HDRP,官方在 Unity 2019.3.6f1 与 HDRP 7.1.8 上测试过。
Portal Effect HDRP可以帮助您实现《传送门》游戏风格外观!
该资源允许您创建传送门,玩家可以看到并穿行其中,就像空间本身已经变形一样。玩家可以通过门户看到并无缝跨空间。
本资产仅支持HDRP高清渲染管线。使用Unity 2019.3.6f1和HDRP 7.1.8进行测试。
Demo<span style="font-size: 20px;">演示下载</span>特征:
- 游戏就绪VFX(打开、空闲和关闭状态)
- 无缝相机过渡
- 刚体保存其速度
- Optimization(优化)(锥形剔除)
- 着色器是使用Amplify着色器编辑器和HDRP模板创建的
科幻传送门Portal Effect HDRP效果预览
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常见问题
支持哪些 Unity 版本?
原文未给出版本区间,只说明使用 Unity 2019.3.6f1 与 HDRP 7.1.8 进行测试,页面也没有体积与版本号。
支持 URP 或内置管线吗?
不支持。原文明确本资产仅支持 HDRP 高清渲染管线。
效果包含哪些状态?
游戏就绪的 VFX 分打开、空闲与关闭三种状态,可直接接入玩法逻辑。
穿过去时相机会跳变吗?
不会。资源提供无缝相机过渡,玩家从传送门看过去再穿行时画面连续。
刚体穿过传送门会保留速度吗?
会。刚体保存其速度,穿越后动量延续,适合做投掷物或载具穿门。
性能上做了什么优化?
原文列了锥形剔除(Optimization)这一项,用于减少不可见区域的渲染开销。
着色器是怎么做的?
着色器使用 Amplify 着色器编辑器配合 HDRP 模板创建,便于后续按需改动。








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