Morteza Hatamzadeh 的 Substance PAInter 高级纹理课,讲智能材质、铁锈污垢与材质响应,最后在 Marmoset 里布光出图;全程无配音。
Substance Painter 2022中的高级纹理
在Substance Painter中的高级纹理中,您将学习如何使用Substance绘制器创建组织良好、高质量的高级纹理,以及如何在Marmoset中渲染资源。
这个培训课程没有声音,所有的步骤都是一步一步地完成的,不需要声音,你可以轻松地学习所有的步骤。
按照视频中的培训课程步骤,您可以获得与我在培训中获得的相同的输出。
你将学到什么
了解如何准备烘焙资产,以及如何使用(Marmoset工具包)创建快速完美的烘焙。您还将学习如何创建灵活的智能材质,如何创建超现实的铁锈和污垢,以及如何在纹理上管理正确的材质响应。在Marmoset工具箱中,您将学习如何使用qUIxel桥资源设置渲染场景,指定材质和纹理,并使用区域灯光曲面或天光照亮场景。以及如何设置和保存最终渲染图像。
关于你的教练
Morteza Hatamzadeh是一位高级环境和外观设计艺术家,曾参与过各种中大型生产级项目。
技能水平
你需要了解物质画家和Marmoset的基础知识。如果你不知道这些基础知识,我建议你先看入门课程
章节列表
- 01 – 在 Substance Painter 中解释和烘焙模型
- 02 – 创建基础颜色 [Substance Painter]
- 03 – 创建智能材质 [Substance Painter]
- 04 – 创建和放置 Rust [Substance Painter]
- 05 – 添加额外的污垢和细节[Substance Painter]
- 06 – 重新检查和设置渲染场景 [Marmoset]
相关资源:Blade Tutorial – Modeling & UV Unwrapping3DMax_Substance Painter军刀建模并绘制贴图
常见问题
用到哪些软件?
Substance Painter 做纹理,Marmoset Toolbag 做烘焙与渲染。原文还提到用 Quixel Bridge 的现成资源搭渲染场景。
分几章?
章节表 6 条:烘焙模型、创建基础颜色、创建智能材质、创建和放置铁锈、添加额外污垢与细节、重设渲染场景。
最容易出问题的地方?
原文说必须先会 Substance Painter 与 Marmoset 的基础,不会就先去看入门课。烘焙没做好,后面贴图都会跟着错位。
关键技法有哪些?
做灵活的智能材质、控制出超现实的铁锈与污垢、管理纹理上的材质响应,以及在 Marmoset 里用区域灯或天光布光。
最后怎么渲染?
在 Marmoset Toolbag 里设置渲染场景、指认材质与贴图、布光,然后设置并保存最终渲染图。
有配音吗?
没有。原文明确写这个培训课程没有声音,所有步骤一步步操作演示,跟着做即可得到与讲师相同的输出。

Substance Painter 2022中的高级纹理



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