Unity 风格化爆炸特效包,靠 4 张纹理与 3 个材质参数化生成 104 种变体,版本表标 2021.3.6 及更高,三种管线都兼容。

💥 New Stylized Explosion Package 是一款专为 Unity 项目设计的风格化爆炸视觉特效资源包,提供 104 个即用型 Prefab,涵盖多种尺寸、速度与视觉风格的爆炸效果,适用于卡通渲染、二次元、低多边形(Low-Poly)或休闲竞技类游戏。该资源包轻量高效,兼容 Unity 内置渲染管线、通用渲染管线(URP)与高清渲染管线(HDRP),是快速增强战斗反馈与场景破坏表现力的理想选择。
New Stylized Explosion Package 版本信息\下载方式
| 版本 | Unity 版本支持 | 提供下载方式 | 更新日期 | |
| 1 |
New Stylized Explosion Package v1.0
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百度网盘+夸克网盘 | 2025-12-04 |
⚙️ 技术细节
🎨 风格化美术与高效资源结构
- 包含 4 种纹理(Textures)、3 个材质(Materials)、2 个自定义着色器(Shaders)与 4 个网格体(Meshes),通过参数化设计生成 104 种爆炸变体。
- 所有特效采用风格化(Stylized)美学,强调色彩对比、形状张力与动态节奏,即使在无后处理(Post Processing)环境下也能呈现清晰、醒目的视觉效果。
- 资源体积轻巧,适合移动端、WebGL 或对性能敏感的项目。
🖥️ 全管线兼容性
- 兼容 Unity 内置渲染管线、URP 和 HDRP,适配主流项目架构。
- 重要提示:
- 若导入项目时出现警告窗口,请点击 “Skip” 跳过。
- 若使用 正交相机(Orthographic Camera) 且项目为 2D 或 2D Experimental 模式,需将所有材质的 “Use SoftParticle Factor?” 参数设为 off,以避免渲染异常。
- 使用 内置渲染管线 时,必须从 Package Manager 安装 “Shader Graph” 插件。
- Unity 版本要求:项目版本需为 2021.2.0 或更高,原始开发版本为 2021.3.6。
📦 104 个预制爆炸效果
- 提供丰富的爆炸 Prefab 变体,覆盖:
- 不同规模(小型爆破、中型冲击、大型爆炸)
- 不同速度(快速闪爆、慢速扩散、持续燃烧)
- 不同风格(火焰喷射、能量脉冲、烟尘扩散、卡通化闪光)
- 所有 Prefab 均基于 Shader Graph 和粒子系统构建,支持参数调整,便于快速定制符合项目风格的新效果。
相关资源:Lightning VFX (BiRP):Unity 闪电粒子特效资源包 · Master Stylized Projectile:风格化投射物视觉特效资源包 · Ultimate Loot VFX Pack 175 Effects:Unity 游戏战利品特效\开宝箱粒子特效素材包
常见问题
支持哪些 Unity 版本?
版本表写 v1.0 支持 2021.3.6 及更高;正文末尾又写项目版本需为 2021.2.0 或更高、原始开发版本是 2021.3.6,两处下限不一致。
104 种变体怎么来的?
包里只有 4 张纹理、3 个材质、2 个自定义着色器与 4 个网格体,靠参数化组合生成 104 种爆炸效果。
三种管线都能用吗?
都能,原文写兼容内置管线、URP 与 HDRP;但用内置管线时必须从 Package Manager 装 Shader Graph。
2D 或正交相机会出问题吗?
会,原文提醒 2D 与 2D Experimental 模式配正交相机时,要把所有材质的 Use SoftParticle Factor? 参数设为 off。
导入时报警告怎么处理?
原文的建议是:导入项目时若出现警告窗口,直接点击 Skip 跳过该窗口即可。
适合什么项目?
卡通渲染、二次元、低多边形与休闲竞技类,也适合移动端、WebGL 这类性能敏感平台。













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