Persian Bazaar 是面向 UE4 与 UE5 的波斯集市与小镇建筑包,含 250 个以上模块化资产、40 个预制件与 4 个主着色器,部件可吸附网格拼装;具体引擎小版本原文未提供。
➤ 超过250个资产和40个预制件
➤ 广泛的可修改性和可定制性
➤ 这个包的主要重点之一是模块化和提供预制板,以便毫不费力地建立世界。
➤ 这个包中的所有模块化资产都可以捕捉到网格,以便于组装。
➤ 我们的主材料是我们最宝贵的一些资产,在这个包里你可以免费得到。
➤ 主材料使用户可以很容易地访问全局修改参数
➤ 由于这是一个游戏就绪的资产包,优化是我们的首要任务之一。
➤ 用于 UE5 版本的纳米网格
➤ 用于 UE5 版本的流明照明
➤ UE4和5的优化
-审查是在UE5中进行的。
-免责声明:UE5受益于Nanite和Lumen的力量,这意味着只有在这个版本中实现了多种视觉改进。
技术细节
1张预装地图(展示)。
波斯小镇/集市
1张概览地图
模块化资产
带说明的工具
独特的资产
4个主着色器
超过100个实例
超过250个独特和模块化的资产,包括预制板
镶嵌式装饰资产
预先组装的建筑
模块化建筑部件,如墙、窗、栏杆、门等。
沙漠棕榈树
多于预制板
世界集合参数(风速、沙子覆盖率等…)
游戏准备和优化的资产
精确的手工调整的LODs达8级
纹理尺寸。4096-2048- 1024- 512
相关资源:【虚幻资产】美国城市建筑环境场景AmericanCityPacks · 赛博朋克风格城市建筑模型kitbash3d-cyberpunk · 89个中世纪游戏场景资产-89 MEDIEVAL Assets+Texture
常见问题
支持 UE4 还是 UE5?
两个版本都提供,UE5 版本额外带 Nanite 网格与 Lumen 光照,UE4 与 UE5 都做了优化。原文只写到 UE4/UE5 这一级,没有给具体小版本号。
包内资产规模有多大?
超过 250 个独特与模块化的资产,外加 40 个预制件、100 个以上材质实例、4 个主着色器。原文说明审阅是在 UE5 里做的。
模块化资产怎么拼装?
墙、窗、栏杆、门等部件都做了模块化处理并可捕捉到网格,方便快速组装建筑;包里另附预先组装好的建筑与镶嵌式装饰资产,以及带说明的工具。
有可以直接打开的示例场景吗?
有。包含 1 张波斯小镇集市的展示地图和 1 张概览地图,展示地图是预先装好的。
纹理和 LOD 是什么规格?
纹理尺寸提供 4096、2048、1024、512 四档,LOD 手工调整到 8 级。原文强调这是游戏就绪包,优化是首要目标之一。
能不能统一调风沙效果?
可以。包里提供世界集合参数,能全局控制风速、沙子覆盖率等,主材质也把常用全局参数暴露出来方便统一修改。






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