✨ Master Stylized Projectile 是一款专为 Unity 项目打造的高质量风格化投射物视觉特效资源包,包含 13 种精心设计的投射物类型、25 个即用型 Prefab,涵盖射击、命中、爆炸等完整反馈链。其美术风格鲜明,即使在无后处理(Post Processing)的环境下依然表现优异,是快速构建卡通渲染、二次元、低配适配等风格化游戏战斗系统的理想选择。
Master Stylized Projectile 版本信息\下载方式
| 版本 | Unity 版本支持 | 提供下载方式 | 更新日期 | |
| 1 |
Master Stylized Projectile v1.0
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百度网盘+夸克网盘 | 2025-12-04 |
可编程渲染管线(SRP)兼容性
| Unity版本 | 内置渲染管线 | 通用渲染管线(URP) | 高清渲染管线(HDRP) |
| 2022.3.55 |
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不兼容 |
⚙️ 技术细节
🎯 风格化视觉设计与独立表现力
所有投射物均采用高度风格化(Stylized)美术风格,通过色彩、形状与动态设计强化视觉冲击力。特效在无后处理堆栈(如Bloom、Color Grading)的条件下仍能保持高质量表现,确保在移动端或低配设备上也能呈现稳定、清晰的视觉效果,降低性能依赖。
🧩 基于 Shader Graph 的可扩展架构
- 所有材质(Materials)与着色器主要基于 Shader Graph 构建,支持可视化编辑,便于开发者理解、修改与扩展。
- 提供 16 个材质 与 37 张纹理(主要为 256×256 分辨率,序列帧纹理尺寸更大),可直接用于创建新的粒子效果或与现有系统集成。
- 开发者可利用现有资源快速制作风格一致的自定义投射物,实现高效内容扩展。
💥 完整投射物类型覆盖
资源包包含 13 种核心投射物类型,满足多样化战斗需求:
- Star Shoot(星形射击)
- Fire Explosion Shoot(火焰爆炸射击)
- Ever Green Shoot(常青射击)
- Energy Shoot(能量射击)
- Sword Beam(剑气光束)
- Ice Shoot(冰系射击)
- Light Shoot(光束射击)
- Purple Squid Shoot(紫色章鱼射击)
- Red/Blue/Green Bullet Shoot(红/蓝/绿子弹)
- Green Arrow Shoot(绿色箭矢)
- Wind Shoot(风系射击)
- Purple Star Shoot(紫色星形射击)
每种类型均提供多种变体(共 25 个 Prefab),支持不同速度、规模与触发逻辑。
📦 模型与资源结构
- 包含 16 个 Meshes,用于粒子发射、命中反馈或静态装饰元素。
- 所有粒子特效均可在提供的 Sample Scene 中预览,直观查看每种投射物的动态表现与参数设置,便于快速评估与集成。
🖥️ 渲染管线兼容性
- 经验证兼容 Unity 内置渲染管线 与 通用渲染管线(URP)。
- 不兼容高清渲染管线(HDRP)。
- 基于 Unity 2022.3.55f1c1 开发,推荐在 2022 LTS 及以上版本中使用。
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