概要

DSS Harbinger 是一艘巡洋舰级科幻战舰,81K 多边形,含 2 个主炮台、8 个点防御炮塔、10 个导弹单元与 6 自由度推进器,附 3 套 PBR 贴图与 .spp 源文件。

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DSS Harbinger是一艘巡洋舰大小的舰艇,具有可伸缩部件、推进器效果和武器系统,包括跟踪的主/点防御炮塔和导弹发射器。

武器系统

-2个主炮台

-8个点防御炮塔

-10个垂直导弹发射器单元,带有动画的盖子。

 

发动机

6个自由度推进器,其排气粒子由正负速度输入自动控制。

 

细节

-3个可伸缩的护盾发生器是通过脚本来实现的。

-无人机舱可通过左舷的门进入,该门也有动画效果。

 

技术信息

-该模型是81K多边形,使用3套高度可定制的PBR(Specular)贴图。很容易用 Substance PAInter 进行编辑(提供.spp 源文件)。

-包括自定义凸面碰撞器

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常见问题

面数多少、贴图是什么规格?

81K 多边形,使用 3 套可高度定制的 PBR(Specular)贴图。原文另提供 Substance Painter 的 .spp 源文件,方便直接改材质。

武器系统有哪些?

2 个主炮台、8 个点防御炮塔、10 个带开盖动画的垂直导弹发射单元。主炮与点防御炮塔都是跟踪式,可跟随目标转向。

推进器能自动出效果吗?

能。6 个自由度推进器,排气粒子由正负速度输入自动控制,不需要手动去摆粒子或做开关。

有哪些可动细节?

3 个可伸缩的护盾发生器(由脚本实现),以及可开启动画的无人机舱门,从左舷进入机库。

有碰撞体吗?

有,包含自定义凸面碰撞器。原文把这一项单列在技术信息里,说明是按舰体形状做的专用碰撞。

支持哪个 Unity 版本?

原文未提供。页面没有写版本区间,也没说明渲染管线的适配情况。

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