概要

Blender 的 IGES 导出插件,把细分限制曲面导成 CAD 能读的 IGES,细分最高 3 级;Blender 4.2 及以上可拖拽 ZIP 安装,4.1 及以下走首选项安装。

Blender Iges 格式文件导出插件Export Iges
Export IGES

 

Export IGES 是一款专为 Blender 设计的插件,旨在将细分限制曲面(Subdivision Limit Surfaces)导出为 IGES 文件格式。该插件特别适用于将 Blender 中的复杂模型转换为 CAD 系统能够识别的格式,支持多种操作系统和 Blender 版本,操作简单且功能强大。

 

 

Blender Iges 格式文件导出插件Export Iges
Export IGES

 

技术细节

核心功能

  • 导出细分限制曲面:将 Blender 中的细分限制曲面导出为 IGES 文件,支持最高细分级别为 3。
  • 批量导出模式:支持批量导出多个对象为单独的 IGES 文件,文件名格式为“name_objectname.igs”。
  • 保持边界角:可以选择保持边界角的锐利性,或者将其平滑处理。
  • 自定义导出选项:
    • 仅导出选中对象:仅导出当前选中的对象。
    • 细分级别:支持 1、2 或 3 级细分,默认值为 3。
    • 保持边界角:默认保持边界角的锐利性。
    • 轴向设置:可以选择上轴(默认 Z 轴向上)和前向轴(默认 Y 轴向前)。
    • 应用修改器:默认应用所有修改器。

系统要求

  • Windows:Windows 10 64 位,需要安装 VC++ 运行时 2017 或更高版本。
  • MacOS:MacOS 10.13(Intel CPU)或 11(ARM CPU)及以上版本。
  • Linux:64 位 Linux,需要以下依赖项:
    • libstdc++.so.6
    • libm.so.6
    • libgcc_s.so.1
    • libc.so.6

安装方法

  • Blender 4.2 及以上版本:直接将 ZIP 文件拖拽到 Blender 中。
  • Blender 4.1 及以下版本:通过“编辑”->“首选项”->“安装”选择下载的 ZIP 文件,然后启用插件。

使用方法

  1. 选择对象:选择要导出的对象。
  2. 导出 IGES 文件:通过“文件”->“导出”->“导出 IGES”进行导出。
  3. 导出选项:根据需要调整导出选项,如细分级别、是否保持边界角等。

限制

  • 适用范围:该插件适用于导出稀疏四边形主导的细分限制曲面,不适用于导出密集三角形网格。对于后者,建议使用 STL 格式。
  • 细分修改器:模型中只能有一个细分修改器,且该修改器必须位于修改器堆栈的最后。如果存在多个细分修改器或细分修改器不是最后一个,可能需要手动应用。
  • 低细分级别:对于奇数顶点的相邻曲面,低细分级别可能无法提供足够的切线连续性。
  • 边界和角落:细分限制曲面将与边界边和角落重合。
Blender Iges 格式文件导出插件Export Iges
Export IGES

总结

Export IGES 是一款功能强大的 Blender 插件,专为将细分限制曲面导出为 IGES 文件而设计。它支持多种操作系统和 Blender 版本,操作简单且功能强大。通过提供批量导出模式、自定义导出选项和保持边界角的功能,Export IGES 能够满足用户在将 Blender 模型转换为 CAD 系统时的各种需求。无论是初学者还是专业人士,Export IGES 都是 Blender 用户的必备工具。

相关资源:Planet – Blender Shader:Blender行星渲染着色器插件 · True Terrain v5.1.4+资料库:Blender革命性地形\水体\自然环境创建插件 · Polylink – Blender To Unreal Engine Exporter:Blender导出到虚幻引擎桥接工具

常见问题

支持哪些 Blender 版本?

页面按 4.2 及以上与 4.1 及以下给了两种安装方式,说明两条线都能用,但没有版本表。

导出的是什么几何?

细分限制曲面,细分级别最多 3 级,默认也是 3。

能批量导吗?

能,多个对象可各自导成独立 IGES,文件名按 name_objectname.igs 拼接。

坐标轴能改吗?

能,上轴默认 Z 轴向上、前向轴默认 Y 轴向前,两项都可自己设。

系统要求是什么?

Windows 10 64 位并装 VC++ 运行时 2017 或更高;macOS 10.13(Intel)或 11(ARM)以上;64 位 Linux。

什么模型不适合?

密集三角网格不适合,页面建议这类直接用 STL;另外模型里只能有一个细分修改器,且必须在修改器堆栈最后。

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。