Unity 编辑器标签化插件,拖放建标签、Ctrl-T 收藏、Shift 滚动切换,并与 vHierarchy 2、vFolders 2 联动显示自定义图标。

vTabs 2是提升Unity编辑器生产力的利器,通过直观的标签功能增强工作流程,解锁编辑器界面的潜在能力。它支持拖放创建标签、快速切换标签、保存常用标签等功能,并与vHierarchy 2和vFolders 2等其他编辑器增强工具完美集成。
主要特点
核心功能
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即时提升生产力:
- 通过直观的标签功能,提升工作效率,解锁编辑器界面的潜在能力。
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拖放创建标签:
- 支持拖放创建文件夹标签和检查器标签,适用于资产、GameObjects或组件。
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快速切换标签:
- 按住Shift滚动以切换标签,按住Ctrl-Shift滚动以移动标签。
- 平滑滚动动画,提升用户体验。
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保存常用标签:
- 书签最常用的标签,使用Ctrl-T快速添加。
- 支持保存GameObject标签,方便快速访问。
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浏览器风格的快捷键:
- Ctrl-T:添加标签
- Ctrl-W:关闭标签
- Ctrl-Shift-T:重新打开已关闭的标签
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与其他编辑器增强工具的集成:
- 与vHierarchy 2集成,自定义的层级图标将出现在GameObject标签中。
- 与vFolders 2集成,自定义的文件夹图标将出现在文件夹标签中。
从vTabs 1.0升级的理由
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新增功能:
- 组件标签:在专用标签中编辑重要组件。
- 最小化UI的文件夹标签:节省视觉空间,减少混乱。
- 可保存的GameObject标签:允许书签GameObject。
- 动画滚动:当打开多个标签时,提供更平滑的导航体验。
- 标签图标:显示标签所属对象的类型。
- 一列布局支持:选项以树状显示文件夹标签内容。
- 性能优化:提升整体性能,确保流畅的工作流程。
vTabs 2是提升Unity编辑器生产力的利器,通过直观的标签功能增强工作流程,解锁编辑器界面的潜在能力。它支持拖放创建标签、快速切换标签、保存常用标签等功能,并与vHierarchy 2和vFolders 2等其他编辑器增强工具完美集成。
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常见问题
支持哪个 Unity 版本?
原文未提供 Unity 版本号与版本表,只给了功能与升级说明,装之前建议先在自己的版本上试。
标签能建在哪些对象上?
资产、GameObjects 和组件都可以,拖放即可生成文件夹标签或检查器标签。
常用标签怎么快速打开?
用 Ctrl-T 把当前标签加入书签,之后从书签里直接跳回来,GameObject 标签也能单独保存。
快捷键有哪些?
Ctrl-T 添加标签、Ctrl-W 关闭标签、Ctrl-Shift-T 重新打开刚关掉的标签;按住 Shift 滚动切标签,按住 Ctrl-Shift 滚动移动标签位置。
和 vHierarchy 2 能一起用吗?
可以,自定义的层级图标会出现在 GameObject 标签里;与 vFolders 2 集成时自定义文件夹图标会出现在文件夹标签上。
从 vTabs 1.0 升级值不值?
新增了组件标签、可最小化 UI 的文件夹标签、可书签的 GameObject 标签、动画滚动、标签图标和一列树状布局,并做了性能优化。









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