Unity 2D/3D 图表工具,条形、饼图、雷达、蜡烛、金字塔等图表全可自定义,支持 VR/AR、移动、网页与桌面,兼容 LWRP 与 HDRP。

Graph And Chart是适用于Unity的顶级2D/3D数据可视化工具,提供美观、响应和互动的图表。它易于使用和快速设置,支持所有平台,包括VR/AR、移动端、网页和桌面端。Graph And Chart兼容所有最新的Unity版本,并与UI Canvas集成。
主要特点
核心功能
- 美观、响应和互动:提供美观、响应和互动的图表,提升用户体验。
- 易于使用和快速设置:简单易用,快速设置,适合各种开发者。
- 多平台支持:支持VR/AR、移动端、网页和桌面端,适用于多种应用场景。
- 兼容最新Unity版本:兼容所有最新的Unity版本,确保长期支持。
- 与UI Canvas集成:无缝集成UI Canvas,方便使用。
特色功能
- 实时演示:提供实时演示,展示图表的功能和效果。
- 新图表:金字塔图和竞赛条形图已进入测试阶段。
- 新集成:与3D文本效果集成,增加全3D文字网格。
- 丰富的文档和教程:提供40分钟的教程视频和精简版本的图表示例。
- 多种图表类型:支持条形图、饼图、环面图、表图、气泡图、雷达图、蜡烛图和金字塔图,全部可自定义。
- 自定义选项:使用自己的颜色、尺寸、材料和预制件进行自定义,支持Text Mesh Pro。
- 事件处理:支持点击、悬停和离开事件,增强互动性。
- 动态调整:根据尺寸变化动态调整和自适应,确保图表的灵活性。
- 预设主题:超过30种预设主题,提供更多选择。
- 丰富的轴组件:包括自定义材料和外观、日期标签、格式化标签等。
- 图表动画:支持图表动画,提升视觉效果。
- 渐变材料:包含适合画布和世界空间的渐变材料。
- 预制纹理和预制件:提供预制纹理和预制件,方便使用。
集成与扩展
- Playmaker:支持Playmaker,方便脚本编写。
- TextMeshPro:支持TextMeshPro,提供高质量的文字效果。
- 自动加载JSON/XML:从远程URL加载XML/JSON数据,支持数据动态更新。
- LWRP和HDRP:支持LWRP和HDRP,确保兼容不同渲染管线。
Graph And Chart是适用于Unity的顶级2D/3D数据可视化工具,提供美观、响应和互动的图表。它易于使用和快速设置,支持所有平台,包括VR/AR、移动端、网页和桌面端。Graph And Chart兼容所有最新的Unity版本,并与UI Canvas集成。
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常见问题
支持哪些 Unity 版本?
原文只写兼容所有最新的 Unity 版本,没有给具体版本号,也没有兼容性表格。
支持哪些渲染管线?
支持 LWRP 和 HDRP,页面把这两条写在集成与扩展一节;内置管线的适配问题原文没有单独说明。
能做哪些图表类型?
条形图、饼图、环面图、表图、气泡图、雷达图、蜡烛图和金字塔图,全部可自定义,金字塔图与竞赛条形图还在测试阶段。
能自定义到什么程度?
颜色、尺寸、材质和预制件都能换,支持 Text Mesh Pro,提供超过 30 种预设主题,还有渐变材料和预制纹理。
数据能动态更新吗?
能,可以从远程 URL 自动加载 XML 或 JSON 数据,图表尺寸变化时也会自适应重排。
上手资料多吗?
提供 40 分钟的教程视频和精简版示例,另有实时演示;点击、悬停、离开事件都支持,方便挂交互逻辑。
支持哪些平台?
VR/AR、移动端、网页和桌面端都在支持范围内,图表与 UI Canvas 做了集成。







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