概要

Unity 2D/3D 图表工具,条形、饼图、雷达、蜡烛、金字塔等图表全可自定义,支持 VR/AR、移动、网页与桌面,兼容 LWRP 与 HDRP。

Graph And Chart顶级2D/3D数据可视化工具
Graph And Chart

 

Graph And Chart是适用于Unity的顶级2D/3D数据可视化工具,提供美观、响应和互动的图表。它易于使用和快速设置,支持所有平台,包括VR/AR、移动端、网页和桌面端。Graph And Chart兼容所有最新的Unity版本,并与UI Canvas集成。

主要特点

核心功能

  • 美观、响应和互动:提供美观、响应和互动的图表,提升用户体验。
  • 易于使用和快速设置:简单易用,快速设置,适合各种开发者。
  • 多平台支持:支持VR/AR、移动端、网页和桌面端,适用于多种应用场景。
  • 兼容最新Unity版本:兼容所有最新的Unity版本,确保长期支持。
  • 与UI Canvas集成:无缝集成UI Canvas,方便使用。

特色功能

  • 实时演示:提供实时演示,展示图表的功能和效果。
  • 新图表:金字塔图和竞赛条形图已进入测试阶段。
  • 新集成:与3D文本效果集成,增加全3D文字网格。
  • 丰富的文档和教程:提供40分钟的教程视频和精简版本的图表示例。
  • 多种图表类型:支持条形图、饼图、环面图、表图、气泡图、雷达图、蜡烛图和金字塔图,全部可自定义。
  • 自定义选项:使用自己的颜色、尺寸、材料和预制件进行自定义,支持Text Mesh Pro。
  • 事件处理:支持点击、悬停和离开事件,增强互动性。
  • 动态调整:根据尺寸变化动态调整和自适应,确保图表的灵活性。
  • 预设主题:超过30种预设主题,提供更多选择。
  • 丰富的轴组件:包括自定义材料和外观、日期标签、格式化标签等。
  • 图表动画:支持图表动画,提升视觉效果。
  • 渐变材料:包含适合画布和世界空间的渐变材料。
  • 预制纹理和预制件:提供预制纹理和预制件,方便使用。

集成与扩展

  • Playmaker:支持Playmaker,方便脚本编写。
  • TextMeshPro:支持TextMeshPro,提供高质量的文字效果。
  • 自动加载JSON/XML:从远程URL加载XML/JSON数据,支持数据动态更新。
  • LWRP和HDRP:支持LWRP和HDRP,确保兼容不同渲染管线。

 

Graph And Chart是适用于Unity的顶级2D/3D数据可视化工具,提供美观、响应和互动的图表。它易于使用和快速设置,支持所有平台,包括VR/AR、移动端、网页和桌面端。Graph And Chart兼容所有最新的Unity版本,并与UI Canvas集成。

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常见问题

支持哪些 Unity 版本?

原文只写兼容所有最新的 Unity 版本,没有给具体版本号,也没有兼容性表格。

支持哪些渲染管线?

支持 LWRP 和 HDRP,页面把这两条写在集成与扩展一节;内置管线的适配问题原文没有单独说明。

能做哪些图表类型?

条形图、饼图、环面图、表图、气泡图、雷达图、蜡烛图和金字塔图,全部可自定义,金字塔图与竞赛条形图还在测试阶段。

能自定义到什么程度?

颜色、尺寸、材质和预制件都能换,支持 Text Mesh Pro,提供超过 30 种预设主题,还有渐变材料和预制纹理。

数据能动态更新吗?

能,可以从远程 URL 自动加载 XML 或 JSON 数据,图表尺寸变化时也会自适应重排。

上手资料多吗?

提供 40 分钟的教程视频和精简版示例,另有实时演示;点击、悬停、离开事件都支持,方便挂交互逻辑。

支持哪些平台?

VR/AR、移动端、网页和桌面端都在支持范围内,图表与 UI Canvas 做了集成。

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