概要

Blender 的地形生成插件,靠收拢节点组操作来加速地形与景观搭建,版本表最高 v1.0.4,支持 4.3 至 3.5。

Dynamic Terrain Blender地形插件
Dynamic TerrAIn

 

Dynamic Terrain Add-On 是一款为Blender量身打造的革命性扩展插件,旨在简化并加速软件内的地形创建和景观设计过程。这款创新工具以效率为核心,致力于简化传统方法中繁琐的设置活动。通过减少对geoNodes、节点着色器和复杂节点组的深入探索,Dynamic Terrain Add-On 确保了艺术家和创作者可以拥有快速且用户友好的体验。

版本信息\下载方式

版本 Blender 版本支持 提供下载方式 更新日期
1
Dynamic Terrain v1.0
4.0, 3.6, 3.5
百度网盘 2024-10-18
2
Dynamic Terrain v1.0.3
4.3, 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5 百度网盘 2025-01-19
3
Dynamic Terrain v1.0.4
4.3, 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5 百度网盘+夸克网盘 2025-03-05

 

主要特点

  • 轻松地形创建:Dynamic Terrain 允许用户快速而轻松地生成各种地形。
  • 节点几何与着色器优化:通过减少导航 geoNodes、节点着色器和节点组的复杂性,插件加快了对设置的访问速度,从而提高了整体工作效率,节省了时间。
  • 触手可及的自定义功能:用户可以根据自己的创意愿景来定制地形。轻松调整参数并实时查看变化,使艺术家能够轻松实验和迭代。
  • 程序化纹理:轻松应用和操作纹理,实现多样化的地形效果,无需深入了解复杂的细节。
  • 资产集成:无缝集成岩石、树木和其他元素到您的景观中,提升场景的视觉丰富度。
  • 精确权重绘制:包含权重绘制功能,允许用户精确控制资产分布,为艺术家提供强大的工具,准确塑造地形。
  • 简单设置:添加资产和属性、自定义权重绘制和散布、湖泊和河流等功能一应俱全,便于使用。
  • 高度可定制:可以根据需要以多种方式更改地形,无论是编辑模式还是基于几何体的邻近性。
  • 程序化纹理:通过程序化纹理轻松创建多样的地形效果。

优势

  • 时间效率:加快工作流程,使艺术家能够更多地关注创意方面,而不是技术细节。
  • 简化的用户界面:用户友好的界面确保了初学者和经验丰富的用户都能轻松上手。
  • 应用多样性:无论您是在制作游戏环境还是动画场景,Dynamic Terrain 的简洁性、速度和自定义能力使其成为不可或缺的工具。

支持的软件版本:

  • Blender 4.0, 3.6, 3.5

安装步骤:

  • 在顶部菜单编辑(Edit)-偏好设置(Preference)-插件(Add-ons)-安装(Install),弹窗里选择对应的版本zip安装

Dynamic Terrain 是一款专为Blender设计的地形创建插件,通过简化复杂的节点设置,提供高效且用户友好的体验。无论您是游戏开发者、动画师还是3D艺术家,Dynamic Terrain 都能让您快速生成逼真的地形,并轻松进行自定义。

相关资源:TerraNode-Blender革命性节点式的地形编辑插件 · True Terrain v5.1.4+资料库:Blender革命性地形\水体\自然环境创建插件 · Planet – Blender Shader:Blender行星渲染着色器插件

常见问题

支持哪些 Blender 版本?

最新 v1.0.4 那行写 4.3、4.2、4.1、4.0、3.6、3.5,最早的 v1.0 只写到 4.0、3.6、3.5。

和直接用几何节点有什么区别?

它把几何节点、节点着色器和节点组的复杂度收起来了,进设置更快,不用自己搭一堆节点。

能做资产散布吗?

能。用权重绘制控制岩石、树木等资产的分布,原文还提到可以按几何体邻近性来散布。

有湖泊和河流吗?

有。原文在简单设置一节列了添加资产与属性、自定义权重绘制与散布、湖泊和河流。

最新版改了什么?

v1.0.4 把下载方式从只写百度网盘改成百度网盘加夸克网盘,支持的版本区间和 v1.0.3 一致。

纹理是程序化的吗?

是。程序化纹理可以直接套用和调整,不需要深入节点细节。

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