飞行昆虫的交互性达到前所未有的高度。无论碰撞的复杂性如何,昆虫都能对任何原始对象做出反应,并在任何角色或人物上产生影响,找到空闲点。
多用途虫群创造
Advanced Fly Insects System适用于创造蝇、黄蜂、蝴蝶、蚊子等飞行虫类。通过与Advanced Flock System和Advanced Insects System的比较,了解更多信息[Google Doc链接]。
卓越性能展示
在AMD Ryzen 5 2700x上,5000只昆虫实例可达120+ FPS。你可以灵活选择线程数和昆虫实例数。昆虫可以在盒子或自由飞翔中找到任何对象、植被上的空闲点。
技术细节
简单易用的特性
- 仅需一个C++类
- 一个蓝图角色
- 2个昆虫静态网格
- 1个蜂巢静态网格
- 4个昆虫材质
- 纹理分辨率为1024×1024
核心代码实现
使用C++实现核心代码,不需要对C++有深入了解。FlyInsectsSystem模块(Type: Runtime)负责运行。
从现在开始,用这一切轻松打造令人惊叹的虫群场景吧!
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