飞行昆虫的交互性达到前所未有的高度。无论碰撞的复杂性如何,昆虫都能对任何原始对象做出反应,并在任何角色或人物上产生影响,找到空闲点。

多用途虫群创造

Advanced Fly Insects System适用于创造蝇、黄蜂、蝴蝶、蚊子等飞行虫类。通过与Advanced Flock System和Advanced Insects System的比较,了解更多信息[Google Doc链接]。

卓越性能展示

在AMD Ryzen 5 2700x上,5000只昆虫实例可达120+ FPS。你可以灵活选择线程数和昆虫实例数。昆虫可以在盒子或自由飞翔中找到任何对象、植被上的空闲点。

技术细节

简单易用的特性

  • 仅需一个C++类
  • 一个蓝图角色
  • 2个昆虫静态网格
  • 1个蜂巢静态网格
  • 4个昆虫材质
  • 纹理分辨率为1024×1024

核心代码实现

使用C++实现核心代码,不需要对C++有深入了解。FlyInsectsSystem模块(Type: Runtime)负责运行。

从现在开始,用这一切轻松打造令人惊叹的虫群场景吧!

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