虚幻引擎专区虚幻插件 Ninja Input:Unreal Engine 专业级模块化玩家输入管理插件 Ninja Input 是 Unreal Engine 平台上的输入管理插件,基于 Enhanced Input System 构建,提供多种内置输入处理器,支持蓝图与 C++ 扩展,与 Gameplay Ability System 深度集成,并具备动画驱动的输入缓冲机制。适用于动作、格斗、RPG 等需要复杂输入逻辑的游戏项目。
Unity ShaderUnity关卡设计工具 Crest Water 5(Oceans、Rivers、Lakes):Unity 逼真海洋、湖泊、河流水体模拟插件 Crest Water 5 (Oceans, Rivers, Lakes) 是 Unity 上专业的水体模拟插件,支持海洋、河流、湖泊等多种水体类型,具备多渲染管线兼容性、LOD 细节系统、动态波浪模拟、水下效果、浮力物理与 Shader Graph 支持,适用于 AAA 级游戏开发,兼容 Unity 2022.3 与 Unity 6,支持 PC、主机与移动平台。
Unity VFXUnity插件 Crest Water 5 – Shallow Water:Unity 的海水浅水区\海岸线\溪流模拟解决方案 Crest Water 5 - Shallow Water 是 Crest Ocean System 的扩展模块,提供先进的浅水模拟技术,支持海岸线与溪流仿真,兼容 URP/HDRP 渲染管线,支持烘焙纹理以提升性能。适用于 Unity 游戏开发、影视特效与虚拟现实项目,具备强大的地形交互能力与实时控制优势。
Unity插件实用开发工具 Obi Rope v7.0.5:Unity动态绳索物理模拟引擎 Obi Rope v7.0.5版本,Obi Rope是 Unity 平台上的高级绳索与柔性物体物理模拟插件,基于 XPBD 粒子系统,实现稳定高效的模拟效果。支持样条曲线建模、可撕裂/可切割、闭环结构、双向刚体交互及自动镜头剔除。新版引入 Pinhole 约束与多项性能优化,广泛适用于游戏开发与虚拟制作。
Unity插件实用开发工具 Obi Rope v7.0.2:Unity动态绳索物理模拟引擎 提供Obi Rope v7.0.2版本! Obi Rope是 Unity 平台上的专业级绳索与链条物理模拟插件,采用 XPBD 粒子算法,支持动态长度变化、可切割、闭环、双向刚体交互等功能,适用于游戏开发、影视特效与虚拟现实等多种场景,兼容多平台并提供高性能的物理模拟解决方案。
行业新闻软件更新新闻 mGear 5.0 和 UEGear 1.0 发布:Maya 和 UE5 的免费绑定解决方案 mGear 5.0 发布,这款开源 Maya 角色绑定框架新增了对 Unreal Engine 5 的支持,通过新工具 UEGear 实现自动化的绑定导入。mGear 5.0 移除了对 PyMEL 的依赖,转而使用自定义 PyMaya 封装,简化了依赖管理。该工具集不仅支持游戏开发,也适用于离线动画制作,提供丰富的绑定组件库,无需编程知识即可创建多样化的绑定组合。UEGear 使得在 Maya 中创建的绑定能无缝迁移到 UE5 中,极大提升了工作效率。
Unity插件实用开发工具 Obi Softbody v7.0.5:Unity 专业级软体物理模拟插件 Obi Softbody v7.0.5 是 Unity 平台上的专业级软体物理模拟插件,采用 XPBD 粒子算法,支持弹性与塑性变形、自碰撞与互碰撞、刚体交互等功能,适用于游戏开发、影视特效与虚拟现实等多种场景,兼容多平台并提供高性能的物理模拟解决方案。
Unity ShaderUnity插件 Crest Water 4 URP:Unity 通用渲染管线_海洋、河流与湖泊水体解决方案 Crest Water 4 URP (Ocean, Rivers & Lakes) 是 Unity 通用渲染管线下的专业水体模拟插件,支持海洋、河流与湖泊,具备高级波浪系统、水下效果与浮力物理,适用于 AAA 及中大型项目开发,兼容 Unity 2020.3 与 Unity 6,支持 PC、主机及移动平台。
Unity ShaderUnity插件 Crest Water 4 HDRP:Unity 高清渲染管线_海洋、河流与湖泊水体解决方案 Crest Water 4 HDRP (Ocean, Rivers & Lakes) 是 Unity 高清渲染管线下的专业水体模拟插件,支持海洋、河流与湖泊,具备高级波浪系统、水下效果与浮力物理,适用于 AAA 级游戏开发,兼容 Unity 2020.3 与 Unity 6,支持 PC、主机及移动平台。
Unity ShaderUnity插件 Crest Water 4 BIRP :Unity 内置渲染管线海洋、河流与湖泊水体解决方案 Crest Water 4 BIRP (Ocean, Rivers & Lakes) 是 Unity 内置渲染管线下的专业水体模拟插件,支持海洋、河流与湖泊,具备高级波浪系统、水下效果、浮力物理与 Planar Reflection,适用于 AAA 级游戏开发,兼容 Unity 2020.3 与 Unity 6,支持 PC、主机及移动平台。