UE-Shader虚幻引擎专区 Anime Toon Shading:虚幻引擎 二次元\动漫\日系卡通渲染着色器 Anime Toon Shading 是一款专为虚幻引擎打造的日系卡通着色资源包,灵感源自《Gravity Rush》与《Dragon Ball FighterZ》。采用基于几何体的卡通着色模型,支持动态光照、描边、各向异性高光等功能,兼容VR与移动端,适用于二次元风格游戏与动画项目。
UE特效虚幻引擎专区 Niagara Portal Effect:Unreal Engine 奇幻、科幻传送门Niagara特效素材 UE5 Niagara Portal Effect 是一款专为虚幻引擎设计的传送门特效插件,包含10种独特风格的传送门特效,支持CPU和GPU发射器类型。它允许用户自定义传送门背景,提供丰富的材质选项,适用于Windows平台上的各类游戏开发项目。
Blender软件工具 Water Shader:Blender 自然水景\动态焦散\地形构建工具 Water Shader & Terrain Generator Addon + Assets 是一款专为 Blender 4.3 设计的插件套装,包含 Cycles 水面着色器、基于 Geometry Nodes 的地形生成器、动态泡沫系统与超过 80 个高质量模型资产。支持无限地形生成、焦散光照模拟与资产浏览器导入,适用于自然场景、游戏美术与影视背景制作,显著提升 Blender 场景构建效率。
Blender软件工具 Game Rig Tools:Blender 游戏角色绑定与动画导出插件 Game Rig Tools 是一款专为 Blender 设计的插件,旨在帮助用户快速生成适用于游戏引擎的优化型角色骨架。支持一键提取 Deform Rig、自动烘焙动画、约束管理及半自动工具集,显著提升从 Blender 导出角色至 Unity、Unreal、Godot 的效率,是游戏美术工作流中的关键辅助工具。
Blender软件工具 Fauna Sketcher Procedural Insects & Birds Motion:Blender 程序化动态昆虫、鸟类几何节点生成插件 Fauna Sketcher 是一款基于 Blender 几何节点(Geometry Nodes)开发的程序化昆虫与鸟类动画插件。支持一键生成飞蛾、蝴蝶、蜜蜂、萤火虫、海鸥、乌鸦等生物的自然动态效果,无需模拟或烘焙,操作简便且资源占用低。适用于建筑可视化、影视特效与游戏场景中的背景生态构建,是提升画面真实感与生命力的必备插件。
Unity ShaderUnity VFX KWS Water System (URP Rendering) v1.5.8:Unity URP 下海洋、河流、泳池水体模拟系统 KWS Water System v1.5.8版本, KWS Water System是一款专为 Unity URP 设计的模块化水体模拟系统,支持海洋、河流、泳池等多种水体类型。基于物理光照与波浪模拟,具备焦散、折射、水下视觉、雨滴、泡沫等高级效果。兼容 Unity 2021.3 LTS 及 Unity 6 RenderGraph,仅限 PC 与主机平台使用,是目前 Unity 上功能最全面的水体插件之一。
虚幻引擎专区虚幻游戏系统 FPS Procedural Animation:Unreal Engine 第一人称射击程序化动画蓝图系统 FPS Procedural Animation 是一款专为 Unreal Engine 设计的第一人称程序化动画插件,支持瞄准、后坐力、移动、跳跃、换弹等多种核心FPS行为,完全基于Blueprint实现,兼容 UE 5.1 至 5.5,适用于 Windows 平台,是打造高质量射击游戏的理想工具。
虚幻引擎专区虚幻游戏系统 Massive | Village:Unreal Engine 快速生成程序化村庄、农场和废墟 PCG系统 Massive Village 是一个基于PCG技术的强大工具,帮助开发者快速生成详细丰富的村庄、农场和废墟等场景。它不仅支持非破坏性工作流,还能让环境具备互动元素,极大地增强了游戏的真实感和玩家的沉浸体验。
Unity ShaderUnity VFX GrassFlow 2 :Unity 高性能草地散布\GPU 实例化\植被系统插件 GrassFlow 2 是一款专为 Unity 引擎打造的全功能植被系统插件,核心围绕一个高度交互性、可定制化且性能优化良好的着色器(Shader)展开。该插件通过自动化草地布置与 GPU 实例化技术,显著降低了植被系统的开发复杂度和运行时资源消耗。
Unity插件实用开发工具 Obi Fluid v7.0.5:Unity 实时 2D/3D 3A级品质流体模拟插件 Obi Fluid v7.0.5版本!Obi Fluid是 Unity 上一款专业的实时 2D/3D 流体模拟插件,具备完整的物理属性控制、双向刚体互动、模块化解算器架构、多分辨率支持、自动摄像机剔除等功能。适用于小规模流体模拟、2D 游戏机制、特效制作等场景,支持 URP/HDRP 及多种平台,是 Unity 开发者实现高质量液体效果的理想选择。