Unity插件 Unity动画控制器插件-Animal Controller Animal Controller是Unity中一款非常强大、易于使用的动画工具。它可以用于模拟各种动物的动作,包括基于物理的动画、动画布娃娃等。同时,Animal Controller拥有多样的可配置选项,兼容性强,支持多种动画导入格式,非常适合用于各种游戏和虚拟现实应用的开发中。
Unity插件实用开发工具 Pose AI:Unity 基于AI肌肉模型的实时全身姿态动画生成系统 Pose AI 是 Unity AI姿态创作工具,基于肌肉模型与Barracuda,支持Pose IK(部分输入生成完整姿态)与图像转姿态(2D→3D),内置动画预览,适用于人形角色,需Mecanim,2021.3+。
Unity插件物理 实时动态网格切割插件Dynamic Mesh Cutter 动态网格切割器是一种高性能的运行时算法,通过平面交叉将网格分割成多个不相交的部分。它采用多线程异步切割网格,适用于移动设备和虚拟现实设备。该切割器可以处理蒙皮网格渲染器和动画网格,并可根据需求进行性能调整。此外,它还能自动切割布娃娃并分离关节、刚体和碰撞体。
Unity VFXUnity插件 Shiny SSR 2 – Screen Space Reflections:Unity 实时屏幕空间反射工具 Shiny SSR 2 是一款 Unity 实时屏幕空间反射工具,支持内置渲染管线和通用渲染管线(URP)。提供接触硬化、时空滤波、精确深度计算等高级功能,兼容多种平台,无需更改场景即可提升画面真实感,是 Unity 开发者的理想选择。
Unity ShaderUnity 地形 Unity地形高级融合Shder解决方案InTerra-Shaders for Terrain-its Objects InTerra最重要的功能是将对象集成到地形中,实现添加的物体能和地形完美的融合。使用视差遮挡映射(Parallax Occlusion Mapping)、隐藏纹理重复(Hiding texture repetition)、三平面映射(Triplanar Mapping)、细分(Tessellation)等技术。版本:v3.3.0 大小:125mb
Unity ShaderUnity 地形 MicroSplat – Triplanar UVs完美解决地形垂直表面纹理拉伸的利器 MicroSplat - Triplanar UVs是一个Unity插件,支持Triplanar UV坐标,可以解决在垂直表面上出现的纹理拉伸问题。通过将三个不同方向的UV坐标分别映射到一个垂直表面上,Triplanar UVs可以使纹理坐标在不同的方向上有所不同,从而消除纹理拉伸现象,使垂直表面看起来更加自然。
Unity插件实用开发工具 Obi Rope v7.0.5:Unity动态绳索物理模拟引擎 Obi Rope v7.0.5版本,Obi Rope是 Unity 平台上的高级绳索与柔性物体物理模拟插件,基于 XPBD 粒子系统,实现稳定高效的模拟效果。支持样条曲线建模、可撕裂/可切割、闭环结构、双向刚体交互及自动镜头剔除。新版引入 Pinhole 约束与多项性能优化,广泛适用于游戏开发与虚拟制作。
UIUnity关卡设计工具 Flexalon 3D Layouts-3D布局UI布局设计工具 Flexalon 3D Layouts是一款强大的3D布局工具,它可以帮助开发者快速构建复杂的3D场景。Flexalon 3D Layouts提供了丰富的布局组件,包括网格、容器、文本、按钮等,可以轻松实现各种布局需求。Flexalon 3D Layouts还支持多种UI元素,例如滚动视图、列表视图等。通过这些元素,开发者可以快速创建各种用户界面,提高开发效率。
Unity VFXUnity插件 Lightning VFX (BiRP):Unity 闪电粒子特效资源包 Lightning VFX (BiRP) 是 Unity 平台上专为打造高质量闪电特效设计的资源包,提供完整闪电预制体与移动端优化版本,支持 Built-in 与 URP 渲染管线。内置高级粒子系统、动态光源与阴影、后处理混合系统及多种可调参数,适用于游戏、影视特效与虚拟现实项目,带来震撼的视觉冲击与沉浸式体验。
Unity插件 Runtime Transform Gizmos-轻松实现游戏物件移动、旋转和缩放 Runtime Transform Gizmos V1.3.3是一个用来操作游戏场景物件和灯光的插件,它可以帮助开发者快速移动、旋转以及缩放场景物体。