Infinite Lands Node-Based Procedural World Generator:基于节点的全功能程序化无限世界生成器
Infinite Lands 是 Unity 节点式程序化无限世界生成器,支持运行时无缝地形、植被与资产放置,基于 Jobs/Burst 优化,兼容 URP/HDRP,提供完整工作流,适用于 PC/主机开放世界项目(暂未优化移动端)。
提供专业Unity地形开发工具,支持实时非破坏性编辑、多渲染管线(HDRP/URP)兼容、自动化植被生成及LOD优化技术。整合六边形网格生成、地形图章系统、体素地形编辑及动态道路创建,适用于开放世界、模拟类游戏及VR/AR场景开发。