实用开发工具

整合Quick Joystick、Gaia Pro 2023、MicroSplat等专业Unity插件,覆盖移动端控制、HDRP/URP渲染管线适配、动态地形生成、离线语音交互及AR开发功能,提供完整开发解决方案,支持Unity 2019-2023+版本。

Unity插件 实用开发工具

Invector Third Person Controller-Basic Locomotion Template:高质量第三人称运动游戏模板

Invector Third Person Controller-Basic Locomotion Template 的基本运动模板为开发者提供了一个快速且高质量的起点,用于构建第三人称视角游戏。它不仅易于设置,而且高度可定制,能够满足从初学者到高级用户的多样化需求。该模板兼容Unity内置渲染管线、通用渲染管线(URP)以及高清渲染管线(HDRP),并提供了丰富的功能,如基本运动行为、动画支持、高级摄像机系统等,确保角色在游戏中表现得栩栩如生。
Unity可视化编程 Unity插件

Playmaker v1.9.9f1:Unity 可视化编程\状态机脚本工具

Playmaker v1.9.9f1版本。 Playmaker是 Unity 平台上广受欢迎的可视化状态机脚本工具,适用于游戏开发中的行为逻辑构建。其基于状态、动作与事件的图形化编程方式降低了编码门槛,同时具备高效调试、自定义扩展与出色的性能表现,已被《炉石传说》《空心骑士》等多个知名项目采用。
Unity Shader Unity关卡设计工具

Crest Water 5(Oceans、Rivers、Lakes):Unity 逼真海洋、湖泊、河流水体模拟插件

Crest Water 5 (Oceans, Rivers, Lakes) 是 Unity 上专业的水体模拟插件,支持海洋、河流、湖泊等多种水体类型,具备多渲染管线兼容性、LOD 细节系统、动态波浪模拟、水下效果、浮力物理与 Shader Graph 支持,适用于 AAA 级游戏开发,兼容 Unity 2022.3 与 Unity 6,支持 PC、主机与移动平台。
Unity插件 实用开发工具

Combat Framework:面向 Unity 的第三人称角色控制器与战斗系统框架

Combat Framework 是 Unity 第三人称角色控制器与战斗系统框架,提供角色创建器点击生成玩家或 NPC,支持人形与通用骨架。每把武器可分配独立动画集,近战远程双模式,内建触发/动作系统、边缘攀爬、库存、俯视视角与移动端控件。多人通过 Photon PUN 2 实现,兼容内置/URP/HDRP 全管线与 Unity 2022 和 6 版本。附带双视角示例场景与完整用户手册。
Unity插件 实用开发工具

Draw XXL:Unity强大可视化折线图\饼图\图表\调试和开发工具集

Draw XXL 是一款专为Unity设计的强大可视化调试和开发工具集。它不仅扩展了Unity有限的Debug.DrawLine()功能,还提供了丰富的图形化调试工具,帮助开发者更直观地理解游戏引擎的基础概念,并提高生产力。无论是绘制线条、形状、文本,还是可视化物理计算、图表等,Draw XXL都能提供强有力的支持。
Unity插件 实用开发工具

Hurricane VR – Physics Interaction Toolkit:Unity VR 物理交互的工业级标准框架

Hurricane VR 是 Unity 的顶级 VR 物理交互框架,通过 PD 控制器实现平滑响应的手部物理,支持动态抓取、双手持握、远程力抓、姿态交换与高级刺击。兼容所有头显与 Unity 2019+,支持 URP/HDRP,集成 Final IK/VRIK,提供丰富示例与 Discord 支持,是构建高保真 VR 体验的核心工具。