Unity插件实用开发工具 AVPro DeckLink:Unity 中集成 Blackmagic DeckLink 广播级视频 I/O 的原生桥梁 AVPro DeckLink 是 Unity 官方兼容的 DeckLink 硬件插件,支持 8K 视频 I/O、Alpha 通道、键控与音频同步,适用于虚拟制片与广电集成,提供免费试用版,仅限 Windows 平台。
Unity插件实用开发工具 AVPro Live Camera:Unity 中专业级实时摄像机输入解决方案 AVPro Live Camera 是 Unity 专用实时摄像机插件,支持 Blackmagic DeckLink、XSplit VCam 与高端 USB 摄像头,内置 Chroma Key 抠像,零代码操作,适用于互动装置与 AR 应用,仅限 Windows 平台。
Unity 地形Unity关卡设计工具 Infinite Lands Node-Based Procedural World Generator:基于节点的全功能程序化无限世界生成器 Infinite Lands 是 Unity 节点式程序化无限世界生成器,支持运行时无缝地形、植被与资产放置,基于 Jobs/Burst 优化,兼容 URP/HDRP,提供完整工作流,适用于 PC/主机开放世界项目(暂未优化移动端)。
Unity插件实用开发工具 Power Pivot – Rotate Scale Edit Snap Pivot Editor :Unity 高级场景虚拟轴心编辑插件 Power Pivot 是 Unity 虚拟轴心编辑工具,支持绕任意点旋转/缩放、顶点吸附、一键父子化、Skinned Mesh 轴心固化,含源码,兼容 URP/HDRP,适用于 Unity 2021+。
GUIUnity 2D Pixel Hero Maker:Unity模块化像素角色生成与动画系统 Pixel Hero Maker 是 Unity 像素角色生成系统,支持编辑器/运行时构建,含64x64动画、ENDESGA色板、武器装备、统一动画控制器,兼容URP/HDRP,附Demo/怪物/容器,需2D Animation包。
Unity插件实用开发工具 Broccoli Tree Creator v1.10.7: Unity 程序化植被生成器 Broccoli Tree Creato 是 Unity 程序化植被系统,支持 URP/HDRP/内置管线,提供节点化编辑、7 种叶片模式、WindZone 集成、LOD Prefab 输出与 Runtime API,适用于游戏、可视化与元宇宙项目。
Unity插件实用开发工具 Serial Port Utility Pro:Unity 跨平台串口通信终极解决方案 Serial Port Utility Pro 是 Unity 跨平台串口插件,支持 Windows/macOS/Linux/Android,提供异步通信、事件驱动、JSON 自动解析、蓝牙 SPP 与 TCP 模拟器,适用于 Arduino 等微控制器通信,兼容 Unity 5.5–2019.x。
Unity VFXUnity插件 River Modeler :Unity中基于样条的程序化河流生成系统 River Modeler是Unity程序化河流工具,基于样条生成优化网格,自动部署VFX(URP)与SFX,支持URP/HDRP/内置管线。可集成Stylized Water 3与MicroVerse,提供C# API与调试器,输出静态无运行时开销,适用于自然水体高效构建。
Unity可视化编程Unity插件 Traversal 2 | Game Creator 2: Unity中面向角色的模块化跑酷与环境交互系统 Traversal 2 是 Game Creator 2 的 Unity 6 跑酷扩展模块,支持自动/交互式翻越、攀爬、滑索等动作,NPC 可通过 NavMesh 智能穿越障碍。含 Motion 动画配置、动作组合能力与完整示例库,提供源码,兼容所有 Game Creator 模块与渲染管线。
Unity插件实用开发工具 Interactor – Interaction Handler : Unity中无动画依赖的AAA级交互系统 Interactor 是 Unity 高性能交互系统,无需动画文件,通过程序化 IK 实现手/脚等部位与物体的 AAA 级互动。支持 URP/HDRP,含效应器-目标架构、InteractorAI、自我互动、平滑中断等功能,开箱即用,提供完整源码,适用于人形/非人形角色。