3d模型 Unity资产 高品质精灵圣骑士游戏人物角色 高品质的精灵游戏人物角色,模型拥有AAA级游戏品质,支持多种格式包括:3Ds Max、Unity3d、Blender、FBX、Marmoset、MarmosetViewer、Maya、UE4、Substance 3D Painter等模型资产有1.31GB大小,贴图最高2048*2048;非常适合RPG、格斗等游戏开发设计等; 4 years前 0 0 700 79
贴图素材 Zbrush-Mudbox人物角色皮肤贴图细节-Skin Details Kit V1.3 数字角色创建最终皮肤细节的工具,适用于Zbrush、Arnold、Marmoset Toolbag、Blender、Substance Painter、 Mudbox笔刷雕刻适用,体积:1.29GB 版本:V1.3 更新日期:2022-12-12 4 years前 0 1 89 69
3d模型 实用素材 高精度Apex Legends堡垒战士游戏角色Fortnite Soldier 一套拥有高精度Apex Legends堡垒战士游戏角色Fortnite Soldier,体积:45.9 mb 格式:MAX\FBX\OBJ 4 years前 0 0 41 79
3d模型 Unity资产 超精致戴防护面具新冠病毒防护女孩 一个制作精良的戴赛博朋克风格防护面具女孩角色模型,模型拥有非常高的精度!使用ZBrush、Blender、Marmoset Toolbag、Substance 3D Painter、Marvelous Designer制作完成。 4 years前 0 1 509 88
3d模型 Unity资产 古代埃及部落美女角色 古代埃及部落美女角色 Pillar Woman 的 3D 模型,支持 3ds Max、Blender、Maya、UE4 等多格式,含 ZBrush 雕刻与 Substance 材质。 4 years前 0 1 508 150
3d模型 Unity资产 古埃及美少女战士角色 古埃及风格美少女战士 3D 角色模型 “Primrose Egypt”,支持 3DS MAX、Blender、FBX、Maya、UE4 等多格式,适用于游戏开发,含 Substance 材质与多软件兼容文件。 4 years前 0 0 631 150
3d模型 Unity资产 Elf Swordmaster:女精灵剑客刺客人物角色 Elf Swordmaster 精灵剑师 3D 角色模型,含完整骨骼绑定、12 套可换装备(含披风 / 护腕)、28 种战斗动作(挥砍 / 跳跃 / 施法),支持 Unity 与 UE 引擎,适配奇幻类游戏开发。 4 years前 0 1 483 150
Zbrush教程 案例教程 使用Zbrush的ZModeler工具进行雕刻视频教程 描述 视频教程教你学习如何尽可能高效地使用ZBrush的ZModeler,涵盖了ZModeler的基础知识,展示了编辑面,顶点和边缘的各种方法,并讨论了如何在ZBrush中创建您需要的任何类型的拓扑 – 无论是硬表面还是有机表面。在整个工作坊中,Daniel详细介绍了他认为每个专业艺术家都应该知道的所有ZModeler技术,并演示了如何有效地使用它们。他还详细介绍了几种利基技术,包括如何使用ZModeler使用Insert NanoMesh。角色模型完成后,将其变成最终姿势状态。 本视频教程适用于那些已经习惯于在ZBrush中进行雕刻的人,他们想要创建适当的拓扑,加快工作流程,甚至只是从传统的盒子建模过渡到ZBrush中的建模。 使用Zbrush的ZModeler工具进行雕刻The Gnomon Workshop – Sculpting with ZModeler 教程时长:123分钟 分辨率:HD 1920×1080 视频大小:5.28GB 课程章节: 00. 预览-Preview 01. 简介-Introduction 02. 绝对知识-The Absolute Basics 03. 项目设置-Project Setup 04. 入门-Getting Started 05. 腿部建模和接近复杂形状-Modeling the... 4 years前 0 0 100 0
案例教程 虚幻教程 UE5中创建电影级实时环境视频教程 本课程介绍如何使用 World Creator、Quixel Bridge 和 Unreal Engine 5 创建高度详细的照片级实时环境。 UE5中创建电影级实时环境视频教程课程免费下载 视频课程列表 第 1 节:概述 课程材料概述、创建 3d 环境的目的和目标介绍以及虚幻引擎介绍。在第一节课中,我们将打开最终场景并学习虚幻引擎的基本 UI 和命令,以便我们可以在场景中导航、变换和添加或删除静态网格几何体以及修改单个对象。 第2节:World Creator使用介绍 了解如何在 World Creator(一种 GPU 加速的地形生成软件)中创建一个 UE4/5 兼容的地形“landscape”,它将插入用于开放世界游戏和几公里大小的大型 VFX 环境的 UE 景观系统。使用火星的参考图像,我们将在 World Creator 中生成地形,然后将其导出以备在虚幻引擎中使用。 第3节:景观系统-Landscape System... 4 years前 0 0 188 0