Unity顶点着色模型上烘焙AO贴图VertexDirt AO Baking
通过Unity插件VertexDirt AO Baking,无需光照贴图和展开的UV坐标,轻松为移动游戏烘焙逼真的环境阴影。该插件支持可编程渲染管线,包含环境遮挡烘焙工具、顶点颜色保存工具、支持顶点颜色的着色器和示例场景。通过简单的操作,提升游戏的视觉表现力,节省时间和精力。
聚合 Unity 引擎相关开发资源,含 3D 角色 / 场景模型、物理系统插件、AI 行为脚本、UI 交互模块及跨平台优化方案,覆盖手游 / PC/VR 多端开发需求,支持 Unity 各版本适配。