Unity ShaderUnity插件 Crest Water 4 BIRP :Unity 内置渲染管线海洋、河流与湖泊水体解决方案 Crest Water 4 BIRP (Ocean, Rivers & Lakes) 是 Unity 内置渲染管线下的专业水体模拟插件,支持海洋、河流与湖泊,具备高级波浪系统、水下效果、浮力物理与 Planar Reflection,适用于 AAA 级游戏开发,兼容 Unity 2020.3 与 Unity 6,支持 PC、主机及移动平台。
Unity ShaderUnity VFX COLR – Coloring Redefined:Unity 卡通风格化渐变材质着色器 COLR – Coloring Redefined 是 Unity 上一套风格化着色器系统,专为追求非写实、卡通或扁平风格的游戏设计。支持 Built-in 与 Universal Rendering Pipelines,具备方向感知渐变、无光照渲染、移动端优化及纹理叠加功能,适用于低多边形建模、2D/3D 混合风格与教育类项目,大幅提升美术风格统一性与开发效率。
Unity ShaderUnity VFX Polygonmaker Shaders v1.12:支持 URP 与 HDRP 的自定义材质着色器集 Polygonmaker Shaders v1.12涵盖其对 Unity 各大渲染管线(Built-in、URP、HDRP)的兼容性、基于 Amplify Shader Editor 的可视化构建方式、五种核心材质类型及其应用场景。适用于使用旧版 Unity 的 3D 项目开发者,是 Polygonmaker 资源系列的重要配套工具。
UE-Shader虚幻引擎专区 Celes Anime Shader:Unreal Engine中快速实现日式动漫风格着色器 Celes Anime Shader 是一款专为 Unreal Engine 设计的日式动漫风格渲染解决方案,无需复杂的蓝图或C++编程,仅需基础颜色纹理即可快速应用。它提供了丰富的自定义着色器照明选项,允许用户精确调整光照、阴影及颜色等细节。该插件支持多种高级功能,如发光区域、透明度模式和伪次表面散射效果,非常适合希望在其项目中添加专业级动漫风格效果的开发者。
Blender软件工具 X-Ray To Selection:Blender中的X射线视图切换插件 X-Ray To Selection是一款创新的Blender插件,专为艺术家和设计师设计,提供一键切换X射线视图功能。通过自定义透明材质模拟X射线效果,支持非破坏性工作流,显著提升场景调试和几何检查效率。
Unity ShaderUnity关卡设计工具 Oceanis 2024 Pro URP Water Framework:Unity URP 开放世界水系统 Oceanis 2024 Pro URP Water Framework 是ARTnGame专为Unity URP打造的全新水系统,支持高保真水渲染与模块化功能,适用于游戏开发、影视制作与虚拟现实项目。
Unity ShaderUnity VFX Crest Water 5 – Splines:Unity中实现精确水体控制工具 Crest Water 5 - Splines是一款专为Unity开发者设计的资源包,为Crest 5水系统引入样条线功能,支持精确控制波浪、水位、水流和泡沫。其兼容URP和HDRP,提供点级参数调整,适用于河流、海岸线等场景。通过与Unity Splines无缝集成,开发者可以轻松创建逼真的水体效果,提升场景真实感。
Unity ShaderUnity VFX Damage FX:Unity中实现逼真动态损伤\网格破坏\溶解\消融效果着色器 Damage FX是一款专为Unity开发者设计的资源,支持实时动态损伤和网格破坏效果。其兼容标准、通用和高清渲染管线,提供高度可调的损伤参数,适用于任何3D网格和表面。通过Amplify Shader Editor,开发者可以深度定制损伤效果,为游戏增添逼真的视觉表现。
Unity ShaderUnity VFX Chroma Easy Pro Shaders:Unity实现材质检查器与着色器优化工具 Chroma Easy Pro Shaders是一款专为Unity开发者设计的工具,支持创建美观的材质检查器,添加渐变和曲线参数,提升着色器设计效率。其兼容所有渲染管线,支持Shader Graph和Amplify Shader Editor,提供丰富的自定义属性和示例,是开发者优化着色器效果的理想选择。
Unity ShaderUnity插件 Sci Fi Hologram Shader v1.2:Unity 科幻风格全息投影着色器 Sci Fi Hologram Shader 1.2 是一款功能强大的 Unity 着色器,专为创建科幻风格的全息投影效果而设计。它支持 Unity 的内置渲染管线和通用渲染管线(URP),提供丰富的视觉效果,帮助开发者轻松实现逼真的全息投影效果。无论是初学者还是专业人士,Sci Fi Hologram Shader 1.2 都能显著提升项目的视觉效果,是 Unity 开发者的必备工具。