shader

Unity Shader Unity VFX

Colorinchis – Recolor at Runtime and Bake Textures Tool:支持6通道实时换色与纹理烘焙的Unity神器

Colorinchis - Recolor at Runtime and Bake Textures Tool 是一款功能强大的Unity插件,允许开发者在运行时对3D模型、2D精灵(Sprite)、UI元素等进行动态颜色替换,最多支持6个颜色通道,可使用纯色或渐变填充。同时支持将换色结果烘焙为新的纹理或精灵,供自定义材质使用。该工具兼容内置渲染管线和通用渲染管线(URP),但暂不支持高清渲染管线(HDRP)。包含4个示例场景(概览、沙盒、像素艺术、教程)和完整C#源码,是实现角色换装、主题切换、像素艺术调色等需求的理想选择。
Unity Shader Unity VFX

GrassFlow DX11 Grass Shader:Unity高性能可交互草地渲染着色器

GrassFlow DX11 Grass Shader 是一款专为 Unity 设计的高性能草地渲染资源,支持 Unity 地形与任意网格模型,提供纹理图集、动态风效、运行时交互、LOD 优化等功能。兼容 Built-in 与 URP 渲染管线,需支持 Geometry Shader 的 DX11 显卡,适用于 PC 平台,适合用于自然景观、开放世界等写实类游戏开发。
Unity插件 实用开发工具

ShaderlabVS Pro:Unity Shader编程的终极Visual Studio插件

ShaderlabVS Pro 是一款专为 Unity Shaderlab 编程设计的 Visual Studio 插件,提供语法高亮、代码补全、格式化、跳转定义等智能开发功能,并全面支持 SRP(可编程渲染管线),包括 URP 与 HDRP。适用于 Windows 平台下的 Visual Studio 2019 与 2022,显著提升 Unity Shader 开发效率与代码质量。
次世代模型库 - 3D模型资源下载