COLR – Coloring Redefined:Unity 卡通风格化渐变材质着色器
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COLR – Coloring Redefined:Unity 卡通风格化渐变材质着色器

COLR – Coloring Redefined 是 Unity 上一套风格化着色器系统,专为追求非写实、卡通或扁平风格的游戏设计。支持 Built-in 与 Universal Rendering Pipelines,具备方向感知渐变、无光照渲染、移动端优化及纹理叠加功能,适用于低多边形建模、2D/3D 混合风格与教育类项目,大幅提升美术风格统一性与开发效率。
Celes Anime Shader:Unreal Engine中快速实现日式动漫风格着色器
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Celes Anime Shader:Unreal Engine中快速实现日式动漫风格着色器

Celes Anime Shader 是一款专为 Unreal Engine 设计的日式动漫风格渲染解决方案,无需复杂的蓝图或C++编程,仅需基础颜色纹理即可快速应用。它提供了丰富的自定义着色器照明选项,允许用户精确调整光照、阴影及颜色等细节。该插件支持多种高级功能,如发光区域、透明度模式和伪次表面散射效果,非常适合希望在其项目中添加专业级动漫风格效果的开发者。
Crest Water 5 – Splines:Unity中实现精确水体控制工具
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Crest Water 5 – Splines:Unity中实现精确水体控制工具

Crest Water 5 - Splines是一款专为Unity开发者设计的资源包,为Crest 5水系统引入样条线功能,支持精确控制波浪、水位、水流和泡沫。其兼容URP和HDRP,提供点级参数调整,适用于河流、海岸线等场景。通过与Unity Splines无缝集成,开发者可以轻松创建逼真的水体效果,提升场景真实感。
Sci Fi Hologram Shader v1.2:Unity 科幻风格全息投影着色器
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Sci Fi Hologram Shader v1.2:Unity 科幻风格全息投影着色器

Sci Fi Hologram Shader 1.2 是一款功能强大的 Unity 着色器,专为创建科幻风格的全息投影效果而设计。它支持 Unity 的内置渲染管线和通用渲染管线(URP),提供丰富的视觉效果,帮助开发者轻松实现逼真的全息投影效果。无论是初学者还是专业人士,Sci Fi Hologram Shader 1.2 都能显著提升项目的视觉效果,是 Unity 开发者的必备工具。