Unity建模

Unity关卡设计工具 Unity插件

PrimitivesPro-创造无限可能的过程化建模

PrimitivesPro是一个全能的过程化建模包,提供了20个过程化基本形状、网格编辑器和高性能的网格切割工具。通过PrimitivesPro,您可以在编辑器中根据丰富的参数创建无限数量的物体,并且可以随心所欲地编辑任何网格,操作三角形、边缘或顶点。
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实时运行时关卡设计建模工具-Runtime Level Design

Runtime Level Design (RLD)是一套精心设计的关卡设计工具,可以帮助您构建运行时关卡编辑器、修改工具或包含关卡设计元素的应用程序/游戏。该插件是为希望构建自己的游戏内关卡编辑器的开发者提供的,不能用于在Unity编辑器内构建关卡。与Runtime Spawner配合使用效果更佳。
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Unity中创建复杂地牢场景的利器-Dungeon Maker

作为游戏开发者,我们都知道地牢类游戏的关卡设计是非常复杂的。地牢里面有着各种各样的房间,走廊,门,楼梯等元素,这些元素需要进行精细的排列组合才能创造出一个成功的地牢关卡。为了解决这个问题,我们推荐一款叫做Dungeon Maker的Unity关卡设计插件。这款插件可以帮助我们快速创建复杂的地牢场景,提高关卡设计的效率。本文将详细介绍这款插件的推荐理由和重要功能,帮助您了解这款非常出色的关卡设计工具。 Dungeon Maker是一款非常出色的Unity关卡设计插件,它可以帮助游戏开发者快速创建复杂的地牢场景。下面将介绍推荐理由和重要功能。 推荐理由 快速创建:Dungeon Maker可以通过简单的拖拽操作快速创建地牢场景。 多样化选择:插件内置了大量的地牢元素,包括房间、走廊、门、楼梯等。 自定义性高:支持用户自定义地牢元素,可以满足各种需求。 丰富的编辑功能:支持多种编辑操作,如缩放、旋转、对齐等。 重要功能 房间生成:可以快速生成各种类型的房间,如正方形、长方形、圆形等。 走廊生成:支持生成各种类型的走廊,如直线、曲线、分岔路等。 门管理:可以轻松管理房间之间的门,包括添加、删除和编辑。 楼梯管理:可以方便地管理楼梯,包括添加、删除和编辑。 v1.6功能介绍 快速生成:插件可以通过简单的拖拽操作快速生成地牢元素,如房间、走廊、门、楼梯等。 多样化选择:插件内置了大量的地牢元素,包括房间、走廊、门、楼梯等,满足不同需求。 自定义性高:支持用户自定义地牢元素,可以满足各种需求。 丰富的编辑功能:支持多种编辑操作,如缩放、旋转、对齐等。 地牢预览功能:可以预先查看地牢场景,方便调整。 兼容性高:插件兼容Unity 2017.4及以上版本。 性能优化:插件经过优化,使得地牢生成更快。 新增加的地牢元素,如洞穴、河流等。 增加的编辑工具,如地图缩放、地图平移等。 总之,Dungeon Maker是一款非常出色的Unity关卡设计插件,可以帮助游戏开发者快速创建复杂的地牢场景。插件的功能强大,操作简单,可以满足各种需求。如果你正在制作地牢游戏,那么这款插件是非常适合你的。
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程序化植被创建系统Broccoli Tree Creator

Broccoli Tree Creator是程序性植被的统一扩展,它可以让您完全控制树木和植被的造型,它使用了一个基于节点的系统提供随机化和自定义,控制树干、树枝、根和叶的形状,管理其网格分辨率,微调材质、纹理和UV贴图。体积:143.mb      版本:v1.5.9      Unity编辑器:2019.4.8或更高