概要

一套风格化云朵资源,含 9 个云模型、1 个 Shadergraph 与 45 个预设,总面数 14136,需 Universal RP 与 Shadergraph。

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Stylized Smooth Clouds套装为您的游戏或项目提供了一套独特的云朵效果,让您的天空更加丰富多彩。这个套装包括9种云朵模型和一个定制的云朵着色器,让您能够快速改变场景的外观和感觉。

内容:

  • 9个云朵模型
  • 1个Shadergraph,5个子图
  • 45个预设
  • 5个Toon渐变纹理 256×2
  • 1个噪音纹理 256×256
  • 云朵模型三角面数在1200到1800之间
  • 总共14136个三角面数,平均每个云朵模型1570个三角面

特色:

  • AO贴图嵌入顶点颜色中:
  • 单一噪音纹理:
  • 5种基础Toon渐变纹理:
  • 3D Simplex噪音顶点位移:

注意事项:

  • 无需额外软件:
  • 需要Universal RP和Shadergraph:
  • 无特殊技术要求:

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常见问题

包含哪些文件?

9 个云朵模型、1 个 Shadergraph(含 5 个子图)、45 个预设、5 个 256×2 的 Toon 渐变纹理和 1 个 256×256 噪音纹理。

面数是多少?

单个模型在 1200 到 1800 个三角面之间,总计 14136 个三角面,平均每个模型 1570 个。

需要什么渲染管线?

需要 Universal RP 和 Shadergraph,这是原文注意事项里明确的前置条件。

还要装别的软件吗?

不需要,原文写无需额外软件,也没有特殊技术要求。

云是会动的吗?

用了 3D Simplex 噪音做顶点位移,属于模型层面的形变,不是单纯的贴图滚动。

AO 怎么处理的?

AO 贴图直接嵌入顶点颜色,省去单独的 AO 贴图通道。

为什么只用一张噪音纹理?

原文把它列为特色,靠单一噪音纹理配合 5 种基础 Toon 渐变做出不同云层外观。

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