软件工具

整合LightWave 3D、Maya、Max、C4d、Plasticity等专业级3D建模工具与Blender插件资源(Hdri Maker、FLIP Fluids、True TERRAIN 5),提供免费下载,优化动画、光照与几何节点设计流程,满足创意专业人士需求。

Maya 软件工具

GS CurveTools v1.3 For Maya 2017-2025: 强大的曲线控制头发卡片与管道创建插件

GS CurveTools v1.3 是一款专为Autodesk Maya设计的强大插件,主要用于创建和操控几何卡片及管道。这款插件支持从2017到2025版本的Maya,并提供了一系列创新的功能,如快速创建复杂的节点网络、平滑自然的几何体程序化操作、层级系统管理等,使得用户能够高效地进行头发卡片、复杂编织电缆等的创建和调整。
Blender 软件工具

SpeedRetopo-革命性的Blender自动化重拓扑插件

SpeedRetopo 是一款专为 Blender 设计的强大插件,旨在简化重拓扑工作流程。无论是经验丰富的专业人士还是初出茅庐的艺术创作者,SpeedRetopo 都能帮助您轻松高效地创建干净、高质量的拓扑结构。通过自动化繁琐的任务,SpeedRetopo 让您可以专注于创作过程中的创意部分。
Blender 软件工具

AutoPainter Al:Blender的人工智能AI贴图纹理生成插件

AutoPainter Al是一款创新的Blender插件,它通过结合Stable Diffusion和ControlNet技术,为3D艺术家提供了一个快速、智能且充满创造力的纹理生成工具。这款插件不仅能够自动生成逼真的纹理,还支持本地和云端处理,以及多种可定制设置,满足不同项目的需求。
地形软件 软件工具

QuadSpinner Gaea 2:程序化地形制作软件各版本免费分享

免费分享的QuadSpinner Gaea 2 系列破解版合集, Gaea 2是一款革命性的程序化地形设计软件,采用“地质优先”理念,支持侵蚀模拟、沉积模拟、颜色侵蚀、图层混合等先进功能。其非破坏性工作流与节点系统相结合,极大提升了地形创作效率与质量。新版强化了跨平台集成能力,支持一键导出至Unreal Engine与Houdini,并引入团队协作与自动化工具,是游戏、影视与虚拟制作领域的首选地形解决方案。
其他工具 行业新闻

PureRef 2.1发布:网格吸附、批量处理、几何绘图全升级

独立工作室 Idyllic Pixel 发布 PureRef 2.1,显著增强其作为概念艺术与3D参考图管理核心工具的能力。新版本引入背景网格吸附、图像批量处理、7项新增图像操作命令(含复制、父子化、面积归一化),并扩展2.0版绘图工具集:支持椭圆、矩形与直线等几何形状绘制。新增 “随机排列” 功能激发创意偶然性;界面优化包括最近文件缩略图预览、组内拖拽图像及多语言支持(中/法/日/韩/西)。系统兼容 Windows 10+、macOS 10.14+ 与 Ubuntu 20.04+。作为轻量级但高效率的参考图中枢,PureRef 2.1 进一步巩固其在艺术家工作流中的不可替代性。
Blender 软件工具

Procedural Crowds-Blender程序化动态人群模拟插件

Procedural Crowds是一款强大且直观的Blender插件,提供超过50种高精度人类模型,支持多样化的服装颜色与肤色,完美适应各种场景需求。从音乐会观众到体育场观众席,该插件提供了多种人群类型与高级参数控制,让您的场景充满活力。
Maya 软件工具

ModIt EnvIt散射工具Maya脚本V3.0版

这个插件是关于的ModIt EnvIt散射工具Maya脚本V3.0版,大小:190 MB,支持Maya 支持2022年和2023年版本的软件Win,Mac与Linux语言:英语。 ModIt是一个用于Maya脚本,它会成为你的Maya中进行HardSurface伴侣建模 EnvIt是一个用于Maya用户友好的强大散射工具。它将帮助您快速、轻松地创建环境场景,包括您所期望的所有基本散射工具,并且所有这些都有高效的工作流程和界面。 我们都经历过Maya我们很高兴最终提供了一个解决方案,有效地解决了今天的问题,并提供了一个壮观的未来可能性。3dsMax有ForestPack,使其成为ArchViz的领导者。对于VFX,你有Houdini,Clarisse它是基于它的散点工具。虚幻引擎以实时程序填充工具而闻名。然后是Maya,什么都没有。我们已经忍受了旧的粒子系统和问题MASH现在是时候让麻烦更好了。这就是为什么我一直完全专注于它Maya建立强大、可扩展、易用的散射工具。EnvIt。 由Bifrost提供的EnvIt基于强大的新引擎。这不是粒子,MASH或者你以前用过的任何东西。它使用了所有新的Maya这意味着技术比以往任何时候都更强大、更大、更可扩展。 ModIt是一个用于Maya脚本,它会成为你的Maya中进行HardSurface伴侣建模 ModIt支持和加快你HardSurface创建原件、复制、复杂选择、斜面等简单重复的任务。 重要的是: ModIt只适用于Maya 2022和Maya 2023与Python3的Windows、Mac和Linux。(旧版、LT不支持学生版) > 确保安装良好PyMel(在Maya检查或在这里安装)。 您将收到: ModIt Script (v3.0) 教程指导视频 未来3.0更新
Blender 软件工具

HumanPro:Blender逼真皮肤纹理创建\面部表情控制插件

HumanPro是一款专为Blender设计的插件,旨在帮助用户快速创建高细节和逼真的人类皮肤纹理及复杂皱纹。集成优化的面部控制系统,支持一键生成逼真皮肤材质,兼容Blender 4.0-4.3和Daz Studio Genesis 8-9。通过丰富的功能和灵活的配置,显著提升角色建模和动画效果。