软件工具

整合LightWave 3D、Maya、Max、C4d、Plasticity等专业级3D建模工具与Blender插件资源(Hdri Maker、FLIP Fluids、True TERRAIN 5),提供免费下载,优化动画、光照与几何节点设计流程,满足创意专业人士需求。

贴图绘制 软件工具

真实照片转高品质材质软件Substance 3D Sampler 各版本破解版合集

Substance 3D Sampler 是一款专为 3D 创意工作流程设计的核心工具,可轻松将现实生活中的图片转换为效果逼真的 3D 材质或 HDR 环境。Adobe Sensei 智能驱动,可将导入的参考照片轻松转化成高质量 3D 资产,效果与现实生活中物体表面紧密匹配,创建出无缝可平铺的智能材质,并可通过高度、颜色、自定义遮罩等选项定义规则。
C4d

C4D流体模拟插件NextLimit RealFlow V3.3.6.0058 For Cinema 4D R23-R26 Win破解版

Cinema 4D里面模拟RealFlow仅支持流体效应Win版本C4D R23-R26 RealFlow Cinema 4D 3新功能: 模拟 用于在帧间正确创建粒子和保护过程的子帧插值。 可以使用Cinema R20域剪切网格物体。 网格自动构建模比x2更快。 新的保护过程允许在高速微距摄影中创造流体效果。 守护过程的强制比例。 新的曲率 – 将内聚模型添加到表面张力保护过程中。 渲染 网格可以用四边形而不是三角形来划分。 流体的平移/旋转/缩放变换。 利用粒子速度、年龄和涡度来缩放思维粒子和几何实例。 工作流程 Alembic文件的缝合器。 用于快速访问缓存模拟、缓存网格和打开/关闭使用缓存的新菜单按钮。 每个节点的磁盘可以在高速缓存参数选项卡中启用/禁用。 域和网格节点的新缓存文件名参数用于指定将文件名作为输出的前缀。 当缓存过程即将启动时,检查场景中的节点名称,以警告用户可能的名称冲突。 缓存增强 启动缓存过程或定制任何工具栏 RealFlow 节点输出文件名。 对象体积标签 确保RealFlow总是以你想要的方式看到你Cinema 4D对象。无论是用于碰撞还是排放。 发射器节点中的掩码参数 避免物体内颗粒与流体碰撞时的排放。 改进碰撞标签 决定哪些流体会发生碰撞,为同一物体设置多个碰撞标签,或使用纹理来控制碰撞参数,如摩擦。 缓存流体的网格化 只对你的流体进行网格化,而不需要再次模拟一切。微调你的网格,直到你对它的外观感到满意。...
3dMax C4d

Autodesk Arnold-Maya\3ds Max\Katana\Houdini\C4D Win各版本免费分享集合

Arnold渲染器全平台版本分享合集,包括Maya、Max、C4d、Houdini、Katana版本。Autodesk Arnold 是一款先进的蒙特卡洛光线追踪渲染器,专为帮助艺术家和设计师交付美丽且可预测的结果而设计。通过简单直观的控制,Arnold 使用户能够轻松地创建专业级渲染,并在实时交互式渲染中获得即时反馈。
Maya 软件工具

Maya超级工具集NinjaDojo GrandMaster V6.1 中/英文版

    NinjaDojo GrandMaster V6.1是一款Maya的超级工具集,拥有涵盖模型制作、UV编辑、重命名、灯光、碎裂工具、自动城市创建、自动建筑创建、资源工具等,能够满足你日常建模灯光特效等一系列的工作。   重要提示! 本插件涵盖两个版本一个中文版、一个英文版,两个版本除了语言不同功能上没有差异,工作需要中文版的小伙伴可以直接选择V6.1汉化版。 NinjaDojo GrandMaster V6.1汉化版:几乎所有的模块都进行了汉化,覆盖率接近95%,除Maya自身的内容基本进行了汉化。   NinjaDojo GrandMaster V6.1汉化界面:     安装方法:  将解压出来的 Ninja_Dojo 文件夹随便放个地方,最好是C盘 执行 mel : source “插件路径/Ninja_Dojo/Ninja_Dojo.mel”; Ninja_Dojo(“插件路径/Ninja_Dojo/”) 例如:我把Ninja_Dojo 文件夹丢到桌面,那么运行的mel则是: source “C:/Users/xxxxx/Desktop/Ninja_Dojo/Ninja_Dojo.mel”; Ninja_Dojo(“C:/Users/xxxxx/Desktop/Ninja_Dojo/”); 注意斜杠反向! 如果您直接放入到C盘那么你可以直接拷贝一下代码: source “C:/Ninja_Dojo/Ninja_Dojo.mel”; Ninja_Dojo(“C:/Ninja_Dojo/”);   直接看一下图例:  
其他工具 渲染器

Chaos发布Vantage 2.7!支持OCIO、DLSS 4及更多V-Ray功能

Chaos发布了Vantage 2.7,这是一款专为建筑可视化和视觉效果项目设计的实时光线追踪渲染器。此次更新新增了OCIO色彩管理、镜头畸变、渐晕效果,并扩展了对V-Ray原生散射功能的支持,包括Chaos Scatter和VRayDirt纹理。Vantage 2.7还引入了PRG Clear Sky模型,提升了日出和日落场景的真实感。此外,该版本支持DLSS 4,优化了实时渲染的稳定性,并增加了对AMD和Intel GPU的视频编码支持。Vantage 2.7兼容Windows 10+及支持DXR的GPU。
Blender 软件工具

TraceGenius Pro: 高级2D图像转3D网格建模工具

TraceGenius Pro 是一款专为艺术家和设计师设计的高级2D图像转3D网格建模工具,旨在提供高效且精确的图像到3D转换体验。该工具不仅支持拖放式操作,还提供了提取轮廓或面部特征、反向选择、色彩/亮度阈值调整、挤出和倒角等多种功能,确保了高质量的网格生成。TraceGenius Pro适用于所有数字艺术家,是简化并提升3D建模效率的理想选择。