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整合LightWave 3D、Maya、Max、C4d、Plasticity等专业级3D建模工具与Blender插件资源(Hdri Maker、FLIP Fluids、True TERRAIN 5),提供免费下载,优化动画、光照与几何节点设计流程,满足创意专业人士需求。

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Perfect Imperfections:Blender逼真材质创建的终极工具

Perfect Imperfections是一款专为Blender设计的材质插件,提供26种程序化纹理和材质,帮助用户快速创建逼真的3D材质。通过高级图层系统,用户可以轻松添加划痕、灰尘、边缘磨损等细节,提升场景的真实感。无需复杂的节点调整,Perfect Imperfections简化了材质创建流程,适合初学者和专业3D艺术家。
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Groomflow Pro : Blender 引导线驱动的专业毛发造型插件

Groomflow Pro 是 Blender 引导线驱动的专业毛发造型插件,以非破坏性管线将轻量级引导曲线实时生成密集发丝。v1.4 版包含 GPU/CPU 混合计算引擎、BVH 表面投影根点吸附、SN-Projection 发丝截面修复、模块化风格节点栈(Clump/Frizz/Braid/Curl 等)、双轨遮罩系统(纹理遮罩+顶点权重)与雕刻模式保护。引导线与生成发丝逻辑分离,适用于角色毛发、兽毛及 Unreal Engine Groom 导入准备。
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Reaction Diffusion:Blender 4.3 的几何节点模拟工具

Reaction Diffusion 是一款专为 Blender 4.3 及以上版本设计的几何节点模拟工具,用于运行和可视化反应扩散模拟。它支持多种预设参数,允许用户在 Blender 中创建复杂的有机图案和动画,模拟真实物理现象,如动物花纹的形成和细菌的生长。
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Grab-it-简化Blender中物体附着与释放的插件

Grab-it 是一款专为Blender开发的插件,旨在帮助动画师轻松地将物体附着到其他物体或角色上,并在动画过程中或之后释放这些物体。在此之前,为了实现一个简单的抓取动画,您可能需要使用繁琐的约束或者复制对象并手动调整其可见性。这种复杂的方法让许多Blender艺术家望而却步。我们很高兴推出Grab-it,希望它能为您带来便利。 主要特点 抓取 (Grab):在时间轴上选择一个时间点,点击“抓取”按钮,指定一个物体(或骨骼)来抓取另一个物体。 父级 (Parent):点击“抓取”后,选择要抓取的对象,然后点击“父级”按钮。 释放 (Drop):在时间轴上选择一个时间点,点击“释放”按钮,以释放被抓住的物体。 标记 (Markers):创建标记以指示物体被抓取和释放的位置。 骨骼检测 (Bone Detection):如果处于对象模式/姿态模式,使用最后选择的骨骼来抓取物体。 清除 (Clear):提供选项来清除标记和所有抓取操作。 运动模糊 (Motion Blur):完美支持带有运动模糊的渲染。 轻量级 (Lightweight):这个小巧的5KB插件安静地驻留在您的侧边栏中。 开始与结束按钮 (Start & End Button):在时间轴上添加了开始和结束按钮,以便快速设置预览范围,无需每次都输入帧数。 包含的趣味互动教程 互动教程包含在包内,帮助您快速掌握如何使用Grab-it进行动画创作。 互动更多 现在您可以轻松制作角色与物体互动的动画。整个过程简化为三个简单的步骤。 小巧但强大 Grab-it 解决了Rubik立方体的问题! 在Blender中处理Rubik立方体时,使用传统的父子关系方法,每个小立方体的父级都需要在动画过程中改变。使用Grab-it,我们能够在几分钟内完成这项工作。 更新日志 v1.0.5 (2022年2月7日) 多场景支持:现在Grab-it可以在额外的场景中正常工作。由于我们在工作流程中通常只使用一个场景,因此在测试阶段错过了这一点。感谢一位用户的反馈,这个问题已经得到解决。 时间轴上的开始和结束按钮:如果您正在使用Grab-it,意味着您一定在做动画。我们在时间轴上添加了开始和结束按钮,让您能够快速设置预览范围。这在确保动画各个部分完美的过程中非常有用,避免了每次都要输入当前帧号的麻烦。作为动画师,我们肯定不需要任何额外的压力,哈哈。 Grab-it...
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Chronos Timeline:Blender 中的帧范围管理插件

Chronos Timeline 是一款专为 Blender 设计的插件,旨在帮助用户通过帧范围列表高效地拆分和管理动画场景。它提供帧范围切换、自动帧范围调整和帧率重映射等功能,显著提升了动画制作的效率。Chronos Timeline 是 Frame Ranger 的继任者,提供了更强大的功能和更灵活的管理工具,是 Blender 动画师的必备工具。
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nSolve-Blender 3D模型重拓扑解决方案

nSolve是一款专为3D建模专业人士设计的顶级拓扑解决方案,旨在简化复杂的工作流程,减少手部压力,提高建模效率。其核心产品包括nSolve、nSuite和nFlow,提供了一系列高度定制化和交互式的工具,涵盖从基本操作到高级重拓扑的所有需求。购买nSolve不仅能获得当前版本的所有功能,还能享受未来的免费更新和扩展模块。
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Kritz Cam Pro:Blender 3D 相机控制焦点利器

Kritz Cam Pro是专门为Blender 3D软件打造的一款强大插件,它极大地简化了在Blender中创建和管理相机的过程。该插件不仅提供了简单直观的界面用于调整焦点、焦距和F-STOP值,还引入了一系列实用的新功能,如重新设计的菜单布局、Passepartout控制选项、随机颜色生成器等。对于希望提高工作效率的用户来说,Krizt Cam Pro无疑是一个非常值得尝试的选择。
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Merge Master v1.1.0 :Blender 非破坏性实时网格粘合插件

Merge Master 是 Blender 5.0+ 首款非破坏性网格粘合插件,实时将两个物体融合为连续表面,全程保留源网格拓扑与 UV,支持单滑块工作流、自定义衰减曲线、实时材质混合、细分质量控制、布尔运算、多网格与链式粘合,Eevee 与 Cycles 均可用,适合产品可视化与概念设计。
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Stamp Master :Blender的自动化材质投影\贴花插件

"Stamp Master" 是一款专为Blender设计的插件,致力于简化传统繁琐的stencil/decal工作流程。通过提供自动化的材质投影、集成的图层系统以及基于噪点的渐变效果,Stamp Master不仅提高了工作效率,还使得用户能够更专注于创作过程。无论是处理具有透明度的图像还是普通图像,Stamp Master都能提供出色的解决方案。