软件工具

整合LightWave 3D、Maya、Max、C4d、Plasticity等专业级3D建模工具与Blender插件资源(Hdri Maker、FLIP Fluids、True TERRAIN 5),提供免费下载,优化动画、光照与几何节点设计流程,满足创意专业人士需求。

C4d 渲染器

C4D PBR实时渲染器 U-Render 2022.8 For Cinema 4D

介绍:           U-Render为Uppercut公司生产之Cinema 4D实时PBR渲染引擎。前称“Tachyon Render后更名为U-Render”。U-Render动画和可视化最适合高质量的实时渲染设计。U-RENDER它已集成到传统的渲染管中,旨在支持甚至替换离线CPU和GPU渲染解决方案           U-Render是PBR渲染引擎,说白了,类似于虚幻游戏引擎的工作原理,所以U-Render高质量渲染可在几毫秒内完成,非常适合外观开发、设计理念、创意实验等。实时渲染可以加快创作过程,提供惊人的效果,提供高质量的渲染效果。 消息!U-Render官方透露U-Render for Maya版本即将到来!   免费获取软件地址: 软件特点: 基于物理PBR材质渲染:U-Render基于物理的照明和材料允许使用相对较少的参数来完全创造性地控制,以创造一个现实的表面。基于成熟行业的最佳实践,U-RENDER允许使用基于材料系统的材料系统PBR各种现成材料和纹理库的原理。 程序化UV:加速纹理,U-Render支持各种程序纹理投影,使UV艰难的过程变得不必要。这可以加快外观开发,支持实验创作过程的早期阶段。 多通道分层渲染:为实现未来合成阶段的最大灵活性,U-Render支持多通道输出 – 包括材料和对象蒙版。允许细粒度控制最终外观,并为想要充分利用渲染结果的艺术家提供额外的灵活性。 镜子/光泽度工作流程 屏幕空间反射 支持透明度、自发光、法线和凹凸 着色器烘焙 与C4D相互转化标准材料 基于图像的照明(IBL) 支持各种照明类型、阴影和衰减类型 物理相机支持景深和运动模糊 支持各种程序纹理和投影方法 支持实例和克隆 AO、光、光晕、暗角、色调映射等后期效果 U-Render 2022.8 For...
Blender 软件工具

Interior Essentials-Design Tool & Asset Library–Blender室内设计资产库插件

室内设计神器Interior Essentials — Blender极速打造梦幻空间的终极工具。此插件集合了超过700款高精度、渲染就绪的模型与材质,以及超过100种全新材料,通过创新的Flow系统,彻底改变Blender的工作流程,让室内设计变得简单而有趣。只需几分钟,即可填充整个房间,创造无限可能的室内变化,无需进入复杂材质编辑器,即可直接调整资产属性,实现快速设计迭代。
Blender 软件工具

PUNCHit:Blender挤出建模插件

PUNCHit是一款专门为Blender用户设计的独立插件,其主要功能是提供一种比Blender内置的曲面挤出工具更为可靠且灵活的负向曲面挤出工具。这款插件支持从Blender 3.6到4.2的版本,为用户提供了一个强大的建模辅助工具。值得注意的是,自从PUNCHit 1.1版本开始,MACHIN3tools DeusEx中的PunchIt工具不再与这个专用的PUNCHit插件保持功能同步,所有未来的新功能都将仅在这个独立的PUNCHit插件中实现。
Blender 软件工具

Gravity Rope:Blender 支持碰撞、断裂和风力物理效果的绳索模拟插件

Gravity Rope是一款专为艺术家和动态设计师设计的Blender插件,提供了用户友好的界面,可以轻松创建和模拟不同材质的绳索。该插件支持多种模式和预设材质,能够实现复杂的绳索动画,包括碰撞、断裂、风力影响以及摆锤效果。通过一系列强大的功能,Gravity Rope为用户带来了无限的创意可能性。无论是初学者还是专业人士,Gravity Rope都能帮助您轻松实现高质量的绳索动画。
Blender 软件工具

Globalskin – Ultimate Skin Shader-Blender超写实人类皮肤材质渲染解决方案

“Globalskin - Ultimate Skin Shader”是一款专为Blender设计的一键式超现实皮肤渲染解决方案。它支持所有主要的UV布局,并提供了无限的定制选项。通过使用真实世界的测量数据和数千小时的调整,GlobalSkin能够创建出高度逼真的角色模型。该工具不仅提升了渲染效率,还提供了预设色调、更好的纹理和色调、以及多种皮肤效果,使用户能够快速获得高质量的结果。
Blender 软件工具

Light Wrangler :Blender中基于目标的灯光插件

Light Wrangler 2.0是一款专为Blender 4.2设计的灯光插件,它带来了革命性的变化。该插件通过直观的目标定位、自动化照明调整以及对HDRI、Gobo和IES文件的支持,极大地提升了灯光设置的速度与精度,为艺术家们提供了终极的灯光解决方案。
Blender 软件工具

EasySnap Eye Rig:为3D角色添加2D卡通眼睛的终极工具

EasySnap Eye Rig是一款专为Blender设计的2D卡通风格眼睛绑定系统,适用于Cycles和EEVEE渲染引擎。通过简单的操作,用户可以为3D角色赋予生动的卡通外观。Pro版本支持自定义眼形、虹膜和眼睑样式,适合动画师快速实现高级卡通效果。现已集成至AniMiME插件,解决EEVEE Next的限制。
Maya 软件工具

Maya Script Reconstruct Subdiv-Maya模型反向细分恢复模型插件

“Maya Script Reconstruct Subdiv”是一款专为Autodesk Maya设计的脚本,它可以帮助用户将已经细分的高精度模型恢复到其原始的未平滑状态。如果您需要编辑一个已细分的高精度模型,但没有保留其未平滑版本,这款脚本可以解决您的问题。通过使用Reconstruct Subdiv脚本,您可以随时获得未细分的模型,从而方便地进行进一步编辑或修改。
Blender 软件工具

Batch Render Creator:Blender批量自动化渲染队列工具

Batch Render Creator (BRC) 是一款专为Blender设计的桌面应用程序,目前仅支持Windows系统。它通过自动化渲染任务,帮助用户高效地管理多个渲染项目。BRC v3 正在开发中,带来了许多强大的新工具和增强功能,旨在进一步改善您的渲染工作流程。