软件工具

整合LightWave 3D、Maya、Max、C4d、Plasticity等专业级3D建模工具与Blender插件资源(Hdri Maker、FLIP Fluids、True TERRAIN 5),提供免费下载,优化动画、光照与几何节点设计流程,满足创意专业人士需求。

Blender 软件工具

Goo Engine : Blender 三渲二\二次元卡通漫画渲染引擎插件

Goo Engine 是一款专为 Blender 开发的二次元卡通漫画渲染引擎插件,由 DillonGoo Studios 团队开发。它基于 Blender 的非真实感渲染(NPR)技术,专注于为动漫、漫画和游戏开发者提供高效的卡通风格渲染工具。Goo Engine 不仅简化了二次元风格的创作流程,还通过开源代码和持续更新,为用户提供了高度定制化的可能性。
Maya 软件工具

GS CurveTools v1.3 For Maya 2017-2025: 强大的曲线控制头发卡片与管道创建插件

GS CurveTools v1.3 是一款专为Autodesk Maya设计的强大插件,主要用于创建和操控几何卡片及管道。这款插件支持从2017到2025版本的Maya,并提供了一系列创新的功能,如快速创建复杂的节点网络、平滑自然的几何体程序化操作、层级系统管理等,使得用户能够高效地进行头发卡片、复杂编织电缆等的创建和调整。
Maya 软件工具

Maya超级工具集NinjaDojo GrandMaster V6.1 中/英文版

    NinjaDojo GrandMaster V6.1是一款Maya的超级工具集,拥有涵盖模型制作、UV编辑、重命名、灯光、碎裂工具、自动城市创建、自动建筑创建、资源工具等,能够满足你日常建模灯光特效等一系列的工作。   重要提示! 本插件涵盖两个版本一个中文版、一个英文版,两个版本除了语言不同功能上没有差异,工作需要中文版的小伙伴可以直接选择V6.1汉化版。 NinjaDojo GrandMaster V6.1汉化版:几乎所有的模块都进行了汉化,覆盖率接近95%,除Maya自身的内容基本进行了汉化。   NinjaDojo GrandMaster V6.1汉化界面:     安装方法:  将解压出来的 Ninja_Dojo 文件夹随便放个地方,最好是C盘 执行 mel : source “插件路径/Ninja_Dojo/Ninja_Dojo.mel”; Ninja_Dojo(“插件路径/Ninja_Dojo/”) 例如:我把Ninja_Dojo 文件夹丢到桌面,那么运行的mel则是: source “C:/Users/xxxxx/Desktop/Ninja_Dojo/Ninja_Dojo.mel”; Ninja_Dojo(“C:/Users/xxxxx/Desktop/Ninja_Dojo/”); 注意斜杠反向! 如果您直接放入到C盘那么你可以直接拷贝一下代码: source “C:/Ninja_Dojo/Ninja_Dojo.mel”; Ninja_Dojo(“C:/Ninja_Dojo/”);   直接看一下图例:  
3dMax 贴图素材

超高品质的建筑材质立体视差图Archmaterials.Parallax

Archmaterials.Parallax是一款可以与3ds Max/V-Ray和Corona Renderer兼容的平移图集合。这是我们的第一个使用Open Shading Language (OSL)技术制作的平移图集合,其中包含了各种室内设计元素。本文将介绍该资源的一些特点和使用方法,以及它在室内设计中的应用价值。
Blender 软件工具

Night And Day-Procedural City Buildings–Blender昼夜交替城市建筑生成器

Night and Day —— Procedural City Buildings是一款强大的城市建筑生成器,提供25种基础模型,通过几何节点参数调整,可轻松创造出多样化的城市景观。版本3.0支持Blender 4.1,引入先进的窗户照明材质,展现建筑物内部细节,营造逼真的夜景效果。低多边形计数设计,适合大规模城市环境渲染,兼容Cycles和EEVEE渲染引擎。