软件工具

整合LightWave 3D、Maya、Max、C4d、Plasticity等专业级3D建模工具与Blender插件资源(Hdri Maker、FLIP Fluids、True TERRAIN 5),提供免费下载,优化动画、光照与几何节点设计流程,满足创意专业人士需求。

Blender 软件工具

VRToon Shader Manager V2:Blender卡通风格渲染(NPR)着色解决方案

VRToon Shader Manager V2 是Blender专用的高级NPR(非真实感渲染)插件,提供Cel-Look与半写实两种风格着色器,支持一键应用、批量参数调整及自定义材质导入。其特色包括智能轮廓生成、跨版本兼容(Blender 3.6.5至4.2+),以及材质预设保存功能,显著简化动漫风格角色与场景的创作流程,尤其适合概念艺术与动画项目。
其他工具 行业新闻

PureRef 2.1发布:网格吸附、批量处理、几何绘图全升级

独立工作室 Idyllic Pixel 发布 PureRef 2.1,显著增强其作为概念艺术与3D参考图管理核心工具的能力。新版本引入背景网格吸附、图像批量处理、7项新增图像操作命令(含复制、父子化、面积归一化),并扩展2.0版绘图工具集:支持椭圆、矩形与直线等几何形状绘制。新增 “随机排列” 功能激发创意偶然性;界面优化包括最近文件缩略图预览、组内拖拽图像及多语言支持(中/法/日/韩/西)。系统兼容 Windows 10+、macOS 10.14+ 与 Ubuntu 20.04+。作为轻量级但高效率的参考图中枢,PureRef 2.1 进一步巩固其在艺术家工作流中的不可替代性。
Blender 软件工具

Car Library – Traffiq Car Models – Rigged Cars :Blender带绑定的车辆模型预设资产库

Car Library - Traffiq Car Models 是一款专为建筑可视化、环境设计和游戏开发设计的高质量车辆模型库。它包含超过800个精心挑选、优化和一致的车辆模型,涵盖了当代汽车、经典老式汽车以及紧急车辆等。该模型库不仅提供了丰富的车辆类型选择,还配备了专业的工具,如预制骨架、颜色自定义、磨损效果(Wear&Tear slider)等,确保了模型的高度可定制性和灵活性。凭借其对优化和内存占用的关注,Traffiq Car Models能够帮助用户顺利构建大规模场景。
Blender 软件工具

Highly Modular Forest Road Scene-Blender&Cycles的森林、道路生成预设

Highly Modular Forest Road Scene,一款专为Blender与Cycles设计的场景资产,为用户提供了无限可能的森林道路环境搭建体验。从地形对比度到树木数量,再到岩石和草地的分布,所有元素皆可由你一手掌控,轻松创造出数千种不同的场景变化。所有材质均为程序生成,易于调整,加之教程详尽,即使是初学者也能快速上手,打造出理想的汽车渲染或动画场景。
Blender 软件工具

GreasePencil Tween:Blender 动画工具的非破坏性补间动画

GreasePencil Tween 是一款专为 Blender 4.3 及以上版本设计的动画工具,提供流畅且非破坏性的补间动画工作流程。它通过几何节点修改器系统实现补间动画,支持复杂的曲线类型和手柄形状过渡,并在需要时提供内置的烘焙功能。GreasePencil Tween 简化了动画制作流程,减少时间轴的混乱,同时保持高效和易用性,是 Blender 用户的必备工具。
Maya 渲染器

Maya渲染器插件 VRay V6.00.02 For Maya 2019/2020/2022/2023 Win破解版

V-Ray 与 Maya 和您的工作室流程无缝协作。这包括对 MASH、Bifrost-USD、MayaUSD 以及您最喜欢的 Maya 插件(包括 Golaem、Massive、Ornatrix、Chaos Phoenix、Yeti 等)的支持。V-Ray for Maya 还兼容 ACEScg、Alembic、OpenVDB 和 OpenColorIO 行业标准。 生成复杂的几何表面,获得令人惊叹的特写镜头,而不需要额外的内存成本。轻松为您的环境创建自定义天空。将您的产品设计和HDRI渲染提高到新的水平。通过云计算来加快你的项目审查和批准。获取数据来优化你的场景,以加快渲染速度。通过一些工作流程和性能的提升,解放你的创作时间。还有更多。   渲染 Extended USD support 与 USD 原生合作,在 DCC 工具之间交换信息。立即加载和编辑大量数据 ACEScg 颜色管理 对于色彩准确的工作流程,ACEScg已经成为专业制作的新标准。当ACEScg被启用时,V-Ray会自动将纹理、光温、太阳和天空等的颜色转换为正确的色彩空间。 CPU和GPU渲染 高度优化的CPU和GPU渲染实现了快速渲染和卓越图像质量的最佳组合。V-Ray® GP CUDA可以在CPU和GPU上进行渲染,以充分利用所有硬件的优势。 降噪 使用V-Ray去噪器可将渲染时间缩短50%,或者在后期制作中使用Nuke的去噪器插件。英伟达AI去噪器也可用于渲染,并在V-Ray IPR中即时提供无噪音的图像。 随时可以渲染的资产...
Maya 软件工具

Maya Script Reconstruct Subdiv-Maya模型反向细分恢复模型插件

“Maya Script Reconstruct Subdiv”是一款专为Autodesk Maya设计的脚本,它可以帮助用户将已经细分的高精度模型恢复到其原始的未平滑状态。如果您需要编辑一个已细分的高精度模型,但没有保留其未平滑版本,这款脚本可以解决您的问题。通过使用Reconstruct Subdiv脚本,您可以随时获得未细分的模型,从而方便地进行进一步编辑或修改。