Maya

免费提供Autodesk Maya全版本资源,含Maya2025智能挤出系统、Bifrost 2.7.0海洋模拟及Arnold 5.3.0 GPU渲染。集成Overlapper MEL脚本、RS Tools Bundle 2.0、HardMesh 2.3.5硬表面建模、ziRail重拓扑工具及MaxToMaya数据转换插件,支持USD 0.22、LookdevX技术预览与Unreal实时动画同步,适用于影视、游戏及工业设计全流程。

Maya 软件工具

UVPackmaster 3 PRO for Maya:Maya 高效展UV\打包插件

UVPackmaster 3 PRO for Maya" 是一款革命性的UV展开与打包工具,利用CPU和GPU并行计算技术,能够在数秒内处理数千个UV岛。它不仅提供高效的UV打包功能,还支持先进的堆叠、对齐以及脚本化操作,极大地简化了复杂的UV工作流程。
Maya 软件工具

ViewportIt为Maya视窗带来终极提升体验的插件

ViewportIt v2.5 for Maya 2022是一个非常实用的Maya插件,能够帮助你更快速、更高效地呈现视口。重要的是这个插件免费提供给您!它提供了各种强大的功能,包括快速预览、视口图层、视口选择、视口调色板和视口过滤器。这些功能都能够帮助你更方便地管理和呈现视口中的模型,从而使你的工作更加高效。
Maya 软件工具

Maya Script Reconstruct Subdiv-Maya模型反向细分恢复模型插件

“Maya Script Reconstruct Subdiv”是一款专为Autodesk Maya设计的脚本,它可以帮助用户将已经细分的高精度模型恢复到其原始的未平滑状态。如果您需要编辑一个已细分的高精度模型,但没有保留其未平滑版本,这款脚本可以解决您的问题。通过使用Reconstruct Subdiv脚本,您可以随时获得未细分的模型,从而方便地进行进一步编辑或修改。
Maya 渲染器

【渲染器】V-Ray Next v5.20.02 for Maya2018~2023

  在新版 V-Ray Frame Buffer 合成渲染图,使用 Light Path Expressions 交互式重新调整场景光照。随机纹理做无缝平铺,使用全新的 V-Ray 代理物体节点大大加快场景的速度。V-Ray 5 帮您节省时间,让渲染变得更出色 ⁠— 无论是在 CPU 还是 GPU。 新增功能: 灯光混合 现在,从一张渲染图,您可以推敲出10多种光照版本。实时修改灯光的色彩和强度,无需重新渲染。当您得到想要的效果时,您可以保存灯光混合参数,把它发送给图层合成,或者更新场景中的灯光。 新的合成器 在新版 V-Ray Frame Buffer 合成渲染图。现在它包含基于图层的合成功能,让您可以组合通道,设置图层混合模式,调整颜色,无需其他后期处理软件。 LIGHT PATH EXPRESSIONS 更好的控制合成,使用 Light Path Expressions 构建您自己的渲染通道。使用预设或自定义编写表达式,输出特定的光照贡献。表达式可以结合布尔运算。 新版 V-RAY 代理 新版 V-Ray...
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Autodesk Maya 破坏碎裂模拟插件:fracturefx-v2.1.1 Maya2017~2023

"Fracture FX" 是一款经过生产验证的碎裂破坏模拟软件,专为视觉特效(VFX)和视频游戏行业设计。凭借其程序化、事件驱动的架构,该软件提供了对破坏模拟的完全控制,使艺术家能够快速完成镜头并减少每帧所需的时间。它不仅易于使用,还支持高效的迭代和艺术指导,是专业人士的理想选择。