概要
Maya 中文界面的车辆动画小工具,按曲线生成履带板链条并自动做出履带与车轮的转动,分成创建履带、履带动画、车轮动画三个页签;支持的 Maya 版本原文未提供。


常见问题
这个插件支持哪些 Maya 版本?
原文未提供。正文只有三张操作界面截图,没有写支持的 Maya 版本区间,也没有作者信息和更新记录,需要向卖家确认。
履带式和轮式车辆都能做吗?
都能做。「创建车轮动画」页签里同时给了「履带式车辆的传动轮」和「轮式车辆的轮」两个开关,两类车型分开处理。
履带板要一块一块手动摆吗?
不用。在「创建履带」页签里选一条曲线和一块履带板,工具就沿曲线生成整条链条,「指定履带板总数」一栏在截图里填的是 80。
建好之后怎么让履带跟着车走?
创建完动画后直接给车体主体做位移动画,播放时履带会随车体正确转动,不需要再单独给履带打关键帧。
创建前有什么要注意的?
界面提示:创建动画前不要对车体和履带、曲线建立编组或父子关系,已经建过的要先取消关系,否则生成会出错。
误删了能恢复吗?
界面上有「删除履带动画」「删除履带」按钮做反向操作;删除后能否还原原始模型,原文未提供,建议先在场景副本上试。
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