Blender

与 Blender 相关的一切:版本更新速报、几何节点与修改器插件、材质与渲染方案、雕刻与重拓扑工具,以及用 Blender 完成的项目案例。站内 Blender 内容按「软件本体(在 软件工具 → Blender)」和「插件与案例(这里)」分开收录,所以找插件、找教程、看新版本改了什么,都从这个分类进。装插件前先确认 Blender 版本号,4.x 之后不少老插件接口变动,页面里会标出兼容版本。

Blender 软件工具

Trowel:Blender终极砖墙生成插件

Trowel 是一款专为 Blender 设计的终极砖墙生成插件,能够轻松创建逼真的砖墙、废墟和建筑杰作。它提供广泛的自定义选项和功能,适合各种需求。Trowel 的强大逻辑系统和优化的实例化功能确保了高效运行,而其无缝集成和交互式布尔运算则进一步提升了用户体验。通过与 One Click Damage 插件配合使用,Trowel 能够生成高细节的砖墙,是 Blender 用户在建筑可视化、游戏资产和环境设计中的必备工具。
Blender 软件工具

nSolve-Blender 3D模型重拓扑解决方案

nSolve是一款专为3D建模专业人士设计的顶级拓扑解决方案,旨在简化复杂的工作流程,减少手部压力,提高建模效率。其核心产品包括nSolve、nSuite和nFlow,提供了一系列高度定制化和交互式的工具,涵盖从基本操作到高级重拓扑的所有需求。购买nSolve不仅能获得当前版本的所有功能,还能享受未来的免费更新和扩展模块。
Blender 软件工具

Sculpt-Paint Wheel-Blender用户提升雕刻和绘画工作流程效率

Sculpt-Paint Wheel插件为Blender用户带来了一套完整的雕刻与绘画解决方案。它不仅兼容最新版本的Blender,还针对不同绘图模式提供了丰富的工具选项。无论是纹理绘制还是顶点绘制,Sculpt-Paint Wheel都能满足您的需求,提高工作效率。以下是详细的介绍和技术细节。
Blender 软件工具

Grab-it-简化Blender中物体附着与释放的插件

Grab-it 是一款专为Blender开发的插件,旨在帮助动画师轻松地将物体附着到其他物体或角色上,并在动画过程中或之后释放这些物体。在此之前,为了实现一个简单的抓取动画,您可能需要使用繁琐的约束或者复制对象并手动调整其可见性。这种复杂的方法让许多Blender艺术家望而却步。我们很高兴推出Grab-it,希望它能为您带来便利。 主要特点 抓取 (Grab):在时间轴上选择一个时间点,点击“抓取”按钮,指定一个物体(或骨骼)来抓取另一个物体。 父级 (Parent):点击“抓取”后,选择要抓取的对象,然后点击“父级”按钮。 释放 (Drop):在时间轴上选择一个时间点,点击“释放”按钮,以释放被抓住的物体。 标记 (Markers):创建标记以指示物体被抓取和释放的位置。 骨骼检测 (Bone Detection):如果处于对象模式/姿态模式,使用最后选择的骨骼来抓取物体。 清除 (Clear):提供选项来清除标记和所有抓取操作。 运动模糊 (Motion Blur):完美支持带有运动模糊的渲染。 轻量级 (Lightweight):这个小巧的5KB插件安静地驻留在您的侧边栏中。 开始与结束按钮 (Start & End Button):在时间轴上添加了开始和结束按钮,以便快速设置预览范围,无需每次都输入帧数。 包含的趣味互动教程 互动教程包含在包内,帮助您快速掌握如何使用Grab-it进行动画创作。 互动更多 现在您可以轻松制作角色与物体互动的动画。整个过程简化为三个简单的步骤。 小巧但强大 Grab-it 解决了Rubik立方体的问题! 在Blender中处理Rubik立方体时,使用传统的父子关系方法,每个小立方体的父级都需要在动画过程中改变。使用Grab-it,我们能够在几分钟内完成这项工作。 更新日志 v1.0.5 (2022年2月7日) 多场景支持:现在Grab-it可以在额外的场景中正常工作。由于我们在工作流程中通常只使用一个场景,因此在测试阶段错过了这一点。感谢一位用户的反馈,这个问题已经得到解决。 时间轴上的开始和结束按钮:如果您正在使用Grab-it,意味着您一定在做动画。我们在时间轴上添加了开始和结束按钮,让您能够快速设置预览范围。这在确保动画各个部分完美的过程中非常有用,避免了每次都要输入当前帧号的麻烦。作为动画师,我们肯定不需要任何额外的压力,哈哈。 Grab-it...
Blender 软件工具

Adaptive Curve:Blender中的切线自适应曲线\建模插件

Adaptive Curve 是一款专为 Blender 设计的插件,提供了切线自适应曲线功能,使用户能够创建高质量的复杂几何形状。通过自适应乘法、角度阈值和自定义剖面等功能,用户可以高效地生成管状结构、条带和其他复杂设计。此外,该插件还支持多种封口填充选项、条带拉伸和实时材质预览,显著提升了工作效率。
Blender 软件工具

Colorspace-一键为Blender纹理分配管理色彩空间插件

“Colorspacer”是一款专为Blender设计的直观色彩分配插件,它能够通过一次操作为所有纹理分配色彩空间。该插件默认支持ACES、Blender和AGX色彩空间,并且可以通过自定义菜单设置任何可能的色彩空间组合。用户可以根据需要添加更多选项。Colorspacer提供了对选定对象或全部对象的色彩空间进行统一控制的功能,其简洁易用的用户界面确保了高效的操作体验。
Blender 软件工具

Horizon Panels-重新定义Blender N-Panel布局

Horizon Panels,一款旨在改善Blender中N-Panel使用体验的插件,解决了N-Panel随着数量增加导致的空间不足和垂直标签难以阅读的问题。它提供了一个直观的用户界面,让用户无需记忆复杂的热键,只需简单的操作即可管理各类面板。无论是组织标签分类,还是在不同Blender版本间同步设置,Horizon Panels都让一切变得轻松简单。
Blender 软件工具

Kritz Cam Pro:Blender 3D 相机控制焦点利器

Kritz Cam Pro是专门为Blender 3D软件打造的一款强大插件,它极大地简化了在Blender中创建和管理相机的过程。该插件不仅提供了简单直观的界面用于调整焦点、焦距和F-STOP值,还引入了一系列实用的新功能,如重新设计的菜单布局、Passepartout控制选项、随机颜色生成器等。对于希望提高工作效率的用户来说,Krizt Cam Pro无疑是一个非常值得尝试的选择。
次世代模型库 - 3D模型资源下载