Blender

与 Blender 相关的一切:版本更新速报、几何节点与修改器插件、材质与渲染方案、雕刻与重拓扑工具,以及用 Blender 完成的项目案例。站内 Blender 内容按「软件本体(在 软件工具 → Blender)」和「插件与案例(这里)」分开收录,所以找插件、找教程、看新版本改了什么,都从这个分类进。装插件前先确认 Blender 版本号,4.x 之后不少老插件接口变动,页面里会标出兼容版本。

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KaFire-Blender火焰和爆炸效果生成插件

KaFire是一款专为Blender设计的插件,旨在简化火焰爆炸效果的创建过程。支持从Blender 3.3到4.2的多个版本,使得特效创作者能够更高效地制作出逼真的火焰效果,极大地提高了工作效率。
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Draw Xray:Blender 必备高效重拓扑插件

Draw Xray 是一款专为 Blender 4.2+ 设计的插件,通过在高多边形模型上显示重拓扑网格的 X 射线叠加层,帮助用户更高效地进行重拓扑工作。它提供了清晰的可视化效果、自定义设置和多模式支持,显著提升了重拓扑的效率和精确性。
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HairTG – Hair & Fur:Blender+Substance Designer实时毛发模型\纹理创建插件

HairTG – Hair & Fur 是一款功能强大的毛发纹理生成工具,专为Substance 3D Designer和Blender 3.x设计。它支持实时毛发模型生成,提供丰富的模板、预设和自动化工具,帮助用户快速创建复杂的毛发效果。无论是纹理设计还是3D毛发卡片创建,HairTG – Hair & Fur 都能显著提升效率,是游戏开发和3D渲染领域的必备工具。
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Postshade-DissolveFX-Blender实时科幻溶解特效

Postshade-DissolveFX 是一款专为Blender用户设计的实时溶解特效插件,它能够让任何物体以科幻或奇幻的方式消失,为动画和静止渲染增添独特的视觉风格。该插件设置简单快捷,用户可以通过调整曝光参数来自定义视觉效果,只需将插件组附加到现有着色器的末尾,然后通过动画化评估时间来实现所需的效果。Dissolve FX着色器组非常适合希望在动画中优雅地消失物体,或者仅仅想为静态渲染增添科幻元素的创作者。无论是从零开始,还是在现有着色器上添加效果,Postshade-DissolveFX都能轻松胜任,与Eevee和Cycles渲染引擎兼容,确保了广泛的应用场景。
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Light Painter:Blender革命性直观光源绘制\照明插件

"Light Painter" 是一款专门为Blender用户设计的革命性光源绘制工具,它使得艺术家可以直接在模型表面绘画光源,极大地简化了传统的照明设置流程,并提供了高度的自定义选项。通过支持Cycles渲染引擎,该插件确保了高质量的视觉效果,同时其直观的操作界面适合各种技能水平的用户,帮助他们轻松实现创意愿景。
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Curves To Mesh-Blender贝塞尔曲线转Mesh建模插件

Curves To Mesh插件专为3D模型师设计,旨在将复杂的贝塞尔曲线无缝转换为精细的网格表面,支持多点曲线处理,可作为传统建模技巧的有力补充。无论是在单曲线转换、轮廓生成还是曲面创建上,该插件均展现出卓越性能,兼容多样化的建模需求,适用于汽车、机械部件乃至人体头部等复杂模型制作。
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Launch Control-Auto Car Rig:Blender实时物理汽车绑定动画插件

Launch Control是一款专为汽车动画师设计的超高效工具,结合了实时物理引擎与直观的用户界面,使动画创作变得前所未有的简单。无论你是想模拟极速赛道上的激烈竞速,还是森林间崎岖不平的拉力赛,Launch Control都能轻松应对。独特的速度片段功能加速了动画制作流程,而多车模式则让大型场景的动画管理变得轻而易举。借助预设动画,艺术家可以迅速启动项目,通过自定义路径创造独一无二的动画效果。PostFX功能赋予了艺术家对动画的终极控制权,确保每一帧都完美呈现创意。此外,Dave the Driver高精度模型为作品增添了生动的角色元素。
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