Blender

与 Blender 相关的一切:版本更新速报、几何节点与修改器插件、材质与渲染方案、雕刻与重拓扑工具,以及用 Blender 完成的项目案例。站内 Blender 内容按「软件本体(在 软件工具 → Blender)」和「插件与案例(这里)」分开收录,所以找插件、找教程、看新版本改了什么,都从这个分类进。装插件前先确认 Blender 版本号,4.x 之后不少老插件接口变动,页面里会标出兼容版本。

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Blocksurfaces:Blender 角色无绑定摆姿|肌肉模拟技术|角色塑形建模插件

Blocksurfaces在Blender 4中的全流程角色建模方案。该插件通过分支复制、肌肉行为模拟和智能层级系统,实现无绑定摆姿与动态形体调整,支持Rest Zone工作区隔离非活动部件。1.0.25版本新增面集生成、集合色彩管理与参考工具包,可快速导出雕刻就绪网格。文章详解分支镜像算法、FlatMuscle膜状结构生成及硬表面雕刻优化策略,为3A游戏与独立动画团队提供工业化解决方案。
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X-Pose Picker-Blender模型动画绑定控制插件

X-Pose Picker 是面向 Blender 的多平台角色选择与控制插件,通过 *.xpix 布局实现快速选取骨骼,支持 Rigify、Auto-Rig Pro、Mixamo 等绑定,具备 X-Mirror、脚本宿主与自定义 SVG 按钮,最新 v3.1.7 适配 Blender 4.1。
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Planet – Blender Shader:Blender行星渲染着色器插件

Planet 是一款专为 Blender 设计的着色器插件,旨在帮助用户快速创建带有大气雾和辉光的逼真行星渲染效果。它支持 Cycles 和 Eevee 渲染引擎,并提供高质量的纹理资源,包括免费的 6K 地球纹理和付费的外星行星纹理,帮助用户提升渲染的真实感和深度。
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NGon Loop Select-Blender精确边缘循环边选择插件

NGon Loop Select是专为Blender设计的一款插件,旨在简化围绕不规则多边形(Ngons)的边缘环选择过程。凭借其一键式操作,用户只需双击任意边缘,即可迅速选取完整的边缘环,极大地提高了建模效率。V3.0版本的发布带来了算法上的显著改进,确保更精准的选择体验,即使初次尝试未达预期,再次双击同一边缘,插件会自动以更大的脸角阈值进行二次尝试,确保正确选择。
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Baga Ivy Generator:Blender程序化创建常春藤插件

Baga Ivy Generator是Blender中创建逼真常春藤的终极工具,提供快速、精确和准确三种生成模式。内置超过300种资产和70种预设物种,支持EEVEE和Cycles渲染引擎。通过几何节点实现非破坏性建模,用户可轻松自定义材质、动画和风效,为3D场景增添自然细节。无论是背景场景还是精细设计,Baga Ivy Generator都能满足您的需求。
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Node FX 1.0:Procedural Shaders

Node FX 插件专为Blender设计,集合了超过35种精致的程序化着色器预设,为艺术家们提供了前所未有的材质创作自由度。无论是Rust(锈蚀)、Moss(苔藓)、Dust(灰尘)的细腻纹理,还是Holographic Projection(全息投影)、Fire(火焰)、Lava(熔岩)的动态效果,亦或是Gemstones(宝石)的闪耀质感,Node FX 1.0都能让你的模型瞬间焕发新生。通过一键式效果添加,以及高度自定义的Assets Browser,艺术家可以轻松叠加多种效果,创造独一无二的材质风格。配合KeyFrames动画功能,实现效果的动态变化,为项目增添更多生命力。尽管渲染速度受计算机配置和设置影响,Node FX 依然承诺为Cycles和Eevee用户提供卓越的兼容性和表现力。
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Mograph Toolbox:程序化阵列、域与衰减器构成的节点化动态图形工具集

Blender Mograph Toolbox 是 Blender 程序化动态图形工具集,通过几何节点与修改器栈提供阵列、域、衰减器、动画器、曲线工具和摆动器等模块,拖拽即用。最新版加入弹簧/弹跳延迟域与蜂巢阵列。含文字动画与场景预设,附完整视频与文字文档,将专业运动图形工作流从节点搭建升级为参数化逻辑设计。
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