Blender

一站式获取Blender顶级插件、模型、特效、动画资产合集:涵盖PBR Bridge自动材质ID生成、FLIP Fluids流体动力学模拟、True TERRAIN 5程序化地形构建、Hdri Maker超写实HDR环境及Crafty Asset Pack百种材质库。支持UDIM工作流、Cycles/Eevee双引擎兼容,提供几何节点设计、布料模拟优化与免费参数化建模预设,加速影视/游戏3D创作流程。

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CAD Sketcher-Blender中的精准2D草图设计利器

CAD Sketcher是一款由hlorus为Blender开发的基于约束的草图插件,它允许用户通过定义几何约束来创建精确的2D形状。该插件支持将草图转换为贝塞尔曲线或网格,并保持非破坏性编辑流程,适用于Blender 3.3及以上版本。此插件目前处于实验阶段,但已经展现了强大的潜力,未来计划增加更多功能,如参照系统和网格到构造平面的转换。
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CarPaint Collection-Blender的超写实程序化汽车漆面材质库

CarPaint Collection,专为Blender用户设计的超现实汽车漆面材质库,拥有180款程序化材质,完美适配Cycles和Eevee渲染引擎。从寻找理想材质到一键式导入,简化工作流程,让每个项目都能达到极致的视觉效果。金属碎片、迷彩图案,乃至丰富多彩的汽车漆面,无不展现出无与伦比的真实感。不仅限于汽车,CarPaint Collection同样适用于飞机、自行车、乐器乃至家居用品.
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ConjureSDF-Blender的非破坏性布尔建模插件

非破坏性布尔建模插件ConjureSDF v0.1.5的强大功能,专为Blender设计的SDF创作工具。在Windows和Linux上体验非破坏性SDF原语与布尔运算,打造复杂几何体。加入Conjure Vision渲染引擎,享受自定义Raymarching技术。
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Super Noise for Blender:Blender 程序化 3D 噪波纹理工具

Super Noise for Blender 是一款免费的迭代程序化 3D 噪波纹理工具,专为渲染位移效果(如原始地貌、沉积物、岩石)和体积效果(如星云)设计。由 Gleb Alexandrov 和 Aidy Burrows 开发,适用于固体、液体和气体状态的程序化创作,帮助用户将默认纹理噪波提升到全新水平。
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QuickShape:Blender三维空间中快速绘制形状建模插件

QuickShape 是一款专为 Blender 设计的强大3D建模插件,它提供了即时绘制3D形状的功能,并支持分裂、锥化、拉伸等操作。该插件拥有先进的工作平面对齐特性,可以让您从任意角度开始绘制。此外,QuickShape 还包括自动镜像、阵列排列、随机深度等功能,以增加模型的多样性。随着持续更新,QuickShape 不断增加了新的工具和修复了已知问题,使得3D建模体验更加流畅且富有创意。